PS5 : Sony voudrait tuer l’ennui des temps de chargement et de matchmaking grâce à cette fonctionnalité inédite

 
Un nouveau brevet déposé par Sony montre comment le constructeur pourrait vous faire patienter à l’avenir lors des sessions de matchmaking : intégrer un flux vidéo en Picture-in-Picture (PiP) géré par IA pour vous pendant ces temps de chargement.
Source : Chloé Pertuis pour Frandroid

Les joueurs console comme les joueurs PC connaissent bien le passage obligé du matchmaking dans les jeux multijoueurs. L’attente peut parfois s’avérer anormalement longue, notamment lors des heures de pointe. Généralement, le réflexe est universel : on lâche la manette, on sort son téléphone ou on va simplement se servir un verre d’eau.

Sony a bien conscience de ce « temps mort » et a pensé à une solution pour y remédier. Un brevet de 2024 de la firme vient de faire surface, intitulé « Delivery of Alternate Content During Video Game Wait Times ». L’objectif est simple : intégrer directement des contenus vidéo dynamiques sur votre écran pour tuer l’ennui pendant les phases d’attente.

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Quand votre PlayStation vous fait patienter pendant le matchmaking

L’idée de base n’est pas totalement nouvelle, puisque la PS5 intègre déjà des fonctions de Picture-in-Picture (PiP), permettant par exemple d’épingler le partage d’écran d’un ami dans un coin pendant que vous jouez. Mais le brevet de Sony va beaucoup plus loin en automatisant tout le processus.

Selon le document, la console serait capable de détecter qu’une phase d’attente s’apprête à commencer (comme un matchmaking un peu long ou un temps de chargement massif). À ce moment-là, une IA va estimer la durée exacte de cette attente.

Source : Sony Interactive Entertainment

En fonction du temps imparti, le système va déclencher l’affichage d’une petite fenêtre vidéo (ou occuper une partie de l’écran) pour diffuser un contenu adapté. Si le matchmaking s’annonce long, vous aurez le droit à une vidéo plus longue. Si le temps d’attente se réduit soudainement, le flux s’adaptera ou se coupera instantanément pour vous redonner la main sur le jeu.

Quels contenus pendant ces temps de chargement ?

Ici, pas question de vous imposer des contenus publicitaires (pour le moment). Sony imagine plutôt une variété de contenus contextualisés en fonction du jeu auquel vous êtes en train de jouer.

Les vidéos pourraient ainsi vous montrer des mini-tutoriels, guides et astuces de la communauté, mais aussi des résumés de l’histoire si vous relancez un jeu solo après plusieurs semaines d’absence.

L’idée serait aussi de vous proposer une analyse de vos opposants avant le chargement d’une partie multijoueurs, en vous présentant leur classement, leurs armes favorites, et d’autres données utiles pour une phase d’avant-match.

Beaucoup d’idées donc pour un brevet qui, comme toujours, n’est pas sûr de se concrétiser pour les possesseurs de PS5 et de la future PS6. Mais l’idée semble désormais dans l’air chez Sony.


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