
Les joueurs console comme les joueurs PC connaissent bien le passage obligé du matchmaking dans les jeux multijoueurs. L’attente peut parfois s’avérer anormalement longue, notamment lors des heures de pointe. Généralement, le réflexe est universel : on lâche la manette, on sort son téléphone ou on va simplement se servir un verre d’eau.
Sony a bien conscience de ce « temps mort » et a pensé à une solution pour y remédier. Un brevet de 2024 de la firme vient de faire surface, intitulé « Delivery of Alternate Content During Video Game Wait Times ». L’objectif est simple : intégrer directement des contenus vidéo dynamiques sur votre écran pour tuer l’ennui pendant les phases d’attente.
Pour aller plus loin
PlayStation : Sony dépose un brevet pour que l’IA finisse vos jeux à votre place
Quand votre PlayStation vous fait patienter pendant le matchmaking
L’idée de base n’est pas totalement nouvelle, puisque la PS5 intègre déjà des fonctions de Picture-in-Picture (PiP), permettant par exemple d’épingler le partage d’écran d’un ami dans un coin pendant que vous jouez. Mais le brevet de Sony va beaucoup plus loin en automatisant tout le processus.
Selon le document, la console serait capable de détecter qu’une phase d’attente s’apprête à commencer (comme un matchmaking un peu long ou un temps de chargement massif). À ce moment-là, une IA va estimer la durée exacte de cette attente.

En fonction du temps imparti, le système va déclencher l’affichage d’une petite fenêtre vidéo (ou occuper une partie de l’écran) pour diffuser un contenu adapté. Si le matchmaking s’annonce long, vous aurez le droit à une vidéo plus longue. Si le temps d’attente se réduit soudainement, le flux s’adaptera ou se coupera instantanément pour vous redonner la main sur le jeu.
Quels contenus pendant ces temps de chargement ?
Ici, pas question de vous imposer des contenus publicitaires (pour le moment). Sony imagine plutôt une variété de contenus contextualisés en fonction du jeu auquel vous êtes en train de jouer.
Les vidéos pourraient ainsi vous montrer des mini-tutoriels, guides et astuces de la communauté, mais aussi des résumés de l’histoire si vous relancez un jeu solo après plusieurs semaines d’absence.
L’idée serait aussi de vous proposer une analyse de vos opposants avant le chargement d’une partie multijoueurs, en vous présentant leur classement, leurs armes favorites, et d’autres données utiles pour une phase d’avant-match.
Beaucoup d’idées donc pour un brevet qui, comme toujours, n’est pas sûr de se concrétiser pour les possesseurs de PS5 et de la future PS6. Mais l’idée semble désormais dans l’air chez Sony.
Envie de rejoindre une communauté de passionnés ? Notre Discord vous accueille, c’est un lieu d’entraide et de passion autour de la tech.


Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.