Vos jeux PlayStation en sursis ? Que sait-on de cet étrange compte à rebours DRM déployé par Sony

30 jours avant de vous faire sucrer vos jeux ?

 
La dernière mise à jour PlayStation déploie sur PS4 et PS5 une étrange vérification de licence en ligne, avec délai de 30 jours, pour les jeux achetés récemment en version numérique. Ce changement préoccupant fait d’ores et déjà bondir une bonne partie des joueurs.
Les PlayStation 5 Pro et PlayStation 5 Slim, pour illustration // Source : Frandroid

Sony tente-t-il de mettre en place, 13 ans plus tard, ce que Microsoft avait essayé d’initier courant 2013 avec sa Xbox One… avant de rétropédaler en catastrophe ? La question est posée au regard du compte à rebours découvert par certains joueurs dans l’onglet « Informations » de leurs jeux achetés dernièrement en version numérique, sur PS4 comme sur PS5.

Présenté sous la forme d’une période de validité de 30 jours hors connexion, ce système indique quand vous devrez vous reconnecter à Internet avant de perdre l’accès à votre jeu.

Microsoft en avait rêvé, Sony l’a fait ?

On ignore toujours à ce stade si cette « nouveauté » est un bug ou bel et bien une fonction hyper contraignante déployée par Sony sur sa console, mais force est d’admettre qu’elle ressemble fort à ce que l’on pourrait décrire comme un système de blocage DRM.

Ce dispositif semble toutefois imposé uniquement aux jeux dématérialisés acquis sur le PlayStation Store PS4 ou PS5 après mars 2026 (ceux achetés avant mars 2026 ne sont visiblement pas affectés, note GameSpot).

Le compte X « Does it play? » explique, quant à lui, que le compte à rebours que vous pouvez apercevoir sur la photo ci-dessous n’est visible que sur PlayStation 4. Sur PlayStation 5, il ne serait pas affiché, mais le délai de 30 jours continuerait bien de s’égrener en arrière-plan.

Au-delà des questions éthiques qu’elle soulève, et de l’apparente discrétion de Sony vis-à-vis de ce changement majeur, cette vérification DRM pourrait s’avérer particulièrement contraignante pour les joueurs confrontés à une coupure Internet prolongée, par exemple.

Comme le rapporte GameSpot, le bot d’assistance en ligne du site officiel PlayStation laisse entendre que ce changement est intentionnel, mais cette IA a déjà fourni de fausses informations par le passé. Le site spécialisé explique avoir contacté Sony sans avoir obtenu, pour l’instant, un retour de la firme à ce propos.

Cette vérification DRM pour les jeux numériques utilisés hors ligne constituerait en tout cas un revirement sur lequel il serait difficile de ne pas ironiser. Il y a une grosse décennie, Sony avait en effet largement moqué Microsoft lorsque ce dernier tentait maladroitement de faire peu ou prou la même chose pour le lancement de sa Xbox One.


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