
La future PS6 est dans les cartons chez les ingénieurs de Sony, c’est une certitude. Il faut dire que la génération en cours a débuté à la fin de l’année 2020 avec la PlayStation 5 il y a plus de 5 ans.
Si Sony n’a pour le moment révélé aucune information officielle sur sa prochaine console, on peut déjà déduire certaines choses des déclarations de la marque. La future console de jeu fait aussi l’objet de fuites et de rumeurs.
Puissance et performance : le projet Amethyst
Parmi les rares déclarations officielles de Sony sur la PS6, il y a la présentation par Mark Cerny de la vision technologique de la console. Elle tient en deux principes : IA et ray tracing. Une chose est sûre, Sony ne croit pas au cloud gaming comme remplacement d’une console de jeu. Il faut donc une puissance de calcul locale pour faire tourner les jeux.
Sony a travaillé avec AMD autour du projet Amethyst, il doit permettre de faire tourner des réseaux de neurones convolutifs (CNN) de manière efficace pour le jeu vidéo en temps réel. En d’autres termes, une manière d’améliorer les performances en jeu pour compenser la gourmandise du ray tracing, à la manière du DLSS de Nvidia.

La PlayStation 6 sera équipée de trois nouvelles technologies majeures développées avec AMD : Neural Arrays, Radiance Cores et Universal Compression.
Les Neural Arrays permettent d’améliorer les performances de la console dans des calculs liés à l’IA. L’Universal Compression devrait permettre de réduire la taille des jeux et d’augmenter les performances entre le stockage et la mémoire vive.
La technologie la plus prometteuse, ce sont les Radiance Cores. Sony promet des performances très accrues en ray tracing et en path tracing pour améliorer grandement la fidélité graphique des jeux.
Certaines rumeurs prédisent 24 à 30 Go de RAM, contre 16 Go pour la PlayStation 5 ou 8 Go pour la PlayStation 4. Une croissance ambitieuse compte tenu de la grave pénurie de RAM qui touche tout le secteur.
Lecteur de disque ?
Est-ce que la PlayStation 6 proposera un lecteur de disque physique ? Après la PlayStation 5 Pro, on peut affirmer qu’il sera, dans le meilleur des cas, optionnel et détachable.


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La majorité du marché se tourne désormais vers le jeu au format numérique, marché sur lequel les marges de Sony sont meilleures. Le constructeur a donc tout intérêt à faire disparaître le lecteur physique.
Il sait aussi qu’il ne doit pas froisser les boutiques de jeux physiques, et les fans encore attachés au format. De plus, le lecteur de disque est utile pour permettre la rétrocompatibilité pour les personnes ayant des jeux PS4 ou PS5 au format physique.
Un jour ou l’autre, Sony devrait abandonner définitivement le support physique. Reste à savoir si ce sera pour la PS6.
Les nouveautés en matière de gameplay
La puissance graphique, c’est bien, mais on attend d’une nouvelle génération de console, de nouvelles idées pour la conception des jeux. Avec la PlayStation 5, Sony avait apporté le stockage SSD pour réduire les temps de chargement, et surtout la manette DualSense.
Pour la PS6, la manette pourrait accueillir un nouveau bouton capable de « rembobiner dans les jeux ». Un peu à la manière d’une course dans Forza Horizon, mais appliqué à n’importe quel jeu, il serait possible de revivre un moment en quelques secondes. Il permettrait aussi de réécouter un dialogue entre des personnages.
On espère que Sony présentera d’autres nouveautés dans la conception de sa console et de la manette pour ouvrir la machine à une nouvelle génération de jeux plus immersifs.
Les jeux
La PlayStation 6 devrait, sans trop de surprise, être totalement rétrocompatible avec les jeux PS4 et PS5. La console va une nouvelle fois se baser sur une architecture AMD, facilitant ce travail de compatibilité entre les générations.
Comme aux débuts de la PS5, on peut s’attendre à voir beaucoup de jeux de l’ère PS4 et PS5 bénéficier d’améliorations graphiques avec un patch PS6 à peu de frais. On s’attend en particulier à voir débarquer une version PS6 du futur GTA 6.
Autre jeu implicitement déjà annoncé pour la PlayStation 6 : le futur projet d’Hideo Kojima. Annoncé en 2024, ce futur titre « de nouvelle génération » devrait être un héritier spirituel de Metal Gear Solid.
Lancement prévu en 2027 ou 2028 ?
Une génération de console dure en moyenne 7 ans. Avec une génération lancée en 2020, on s’attend logiquement à un renouvellement aux environs de fin 2027.
Lors d’un procès l’opposant à Microsoft, Sony avait publiquement estimé que la PS6 n’arriverait pas avant 2027. C’est aussi ce qu’estimait en interne Microsoft lors de la même affaire.
En février 2026, Bloomberg affirmait que Sony réfléchissait à repousser le lancement de la console à 2028, voire 2029, au risque de laisser Microsoft seul sur le marché de la nouvelle génération de console. Des rumeurs contredites par d’autres sources par la suite, qui réaffirment un lancement pour la fin de l’année 2027. C’est aussi l’avis du patron de Take-Two, éditeur de GTA 6, qui ne croit pas à l’idée d’un changement de calendrier.
À quel prix ?
Le prix de vente de la future PlayStation 6 est sans aucun doute la plus grande inconnue. Certaines sources évoquent un tarif à 700 dollars, et toutes s’entendent sur un tarif qui paraîtra prohibitif à celles et ceux qui ont connu les consoles de jeux à moins de 500 euros.
Après son lancement à 499 euros, la PlayStation 5 a vu son prix monter jusqu’à atteindre 649,99 euros. En face, on parle d’une Xbox qui pourrait avoisiner la barre des 1 000 euros. En attendant d’en savoir plus sur la console, il est difficile de se projeter, mais la facture devrait être salée.
Une PlayStation 6 Portable face à la Nintendo Switch 2
Des rumeurs insistantes autour de la PS6 évoquent une seconde machine. Face au succès de la Nintendo Switch, et dans une moindre mesure des consoles PC façon Steam Deck, Sony réfléchirait à sortir une nouvelle console portable.
Il s’agirait d’une déclinaison portable de la PS6, compatible avec les mêmes jeux, mais proposant une puissance graphique bien moindre.
On parle d’une console équipée d’une puce AMD dont le GPU serait « légèrement devant celui de la Xbox Series S en rastérisation et, bien sûr, nettement plus rapide en ray-tracing ».
D’après KeplerL2, un internaute plutôt habitué des fuites du côté d’AMD, le socle technique serait le suivant :
- Un CPU 4 cœurs Zen 6c +2 cœurs Zen 6 LP
- Un GPU RDNA 5 à 16 unités de calcul
- Une prise en charge d’un maximum de 24 Go de LPDDR5x (sur un bus 192 bits)
Le prix de cette PlayStation 6 Portable serait bien plus agressif que sa grande sœur, de l’ordre de 500 euros.
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