
La difficulté dans les jeux vidéo est-elle vouée à disparaître ? Après Sony, c’est au tour de Microsoft de dévoiler un nouveau brevet proposant à une IA de jouer à la place des joueurs. Sobrement intitulé « Gestion d’état pour les sessions d’assistance dans les jeux vidéo », cet assistant permettrait ainsi de passer certaines difficultés, rapporte Neowin.
Un contrôle temporaire
Déposé en 2024, le document décrit deux systèmes d’assistance. Le premier prévoit de laisser la main à une autre personne. On se retrouverait alors avec un système de cloud gaming comme ça peut être le cas avec Parsec. L’autre option, elle, laisserait la place à un modèle d’IA pour terminer une section du jeu.

Sur la capture d’écran fournie par Neowin, on peut observer une fenêtre contextuelle laissant apparaître un échange avec la supposée IA. On peut y lire qu’elle « rend le contrôle » au joueur après l’avoir emmené vers un objet à collecter. Plus qu’une assistance, elle se rapprocherait plus d’un cheat code.
Bien entendu, comme avec Sony, il ne s’agit que d’un dépôt de brevet. Rien ne dit à l’heure actuelle que cette technologie sera développée par Microsoft. Toutefois, au vu de la direction prise par Microsoft depuis quelques années et les récentes intrusions de Copilot au sein de l’écosystème Xbox, rien n’est moins sûr.
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