Valve rend open source la façade e-Ink de sa Steam Machine : vous pouvez l’imprimer en 3D dès aujourd’hui

 
À peine lancée, déjà modifiable grâce à l’impression 3D. Valve a publié en open source les plans de la façade e-Ink de sa Steam Machine, assortis d’une liste de matériaux à utiliser et d’un guide vidéo pour mener à bien cette petite activité créative.
On la savait remplaçable, on la découvre maintenant imprimable en 3D // Source : Valve

Valve sait caresser dans le sens du poil la partie la plus créative de sa communauté. La firme a partagé en open source les plans officiels de la façade e-Ink de sa Steam Machine, assortis de la liste des « ingrédients » nécessaires à l’élaboration de cette face avant, mais aussi d’un guide vidéo permettant de la recréer plus facilement.

La façade « Inkterface » de la console peut ainsi être fabriquée par vos propres moyens, dès à présent, à l’aide d’une imprimante 3D, de quelques composants et avec un peu d’huile de coude. Les fichiers permettant l’impression 3D des principales pièces de la structure sont ainsi d’ores et déjà disponibles à cette adresse.

Une liste de courses, des fichiers open source et quelques instructions…

Si vous disposez d’une imprimante 3D, que vous êtes l’heureux propriétaire d’une Steam Machine, et que vous souhaitez effectivement fabriquer votre propre façade « Inkterface », voici enfin les matériaux et composants dont vous aurez besoin :

  • 1 x carte Adafruit ESP32 Feather avec 2 Mo de PSRAM
  • 1 x contrôleur Adafruit eInk Breakout Friend
  • 1 x écran eInk monochrome Adafruit de 5,83 pouces
  • 13 x vis à tête cylindrique M2,5 x 5 mm
  • 4 x aimants étagés 1/4″ x 1/4″ x 3/16″ SB443-OUT

Notez que cette liste implique un budget d’environ 30 à 40 euros, et qu’il faudra ajouter à cette somme les coûts, plus marginaux, liés à l’impression 3D.

Quoi qu’il en soit, cette initiative s’inscrit parfaitement dans la stratégie de Valve à l’égard de sa Steam Machine, que la marque voit comme une plateforme aussi ouverte que possible (ce qui tranche d’ailleurs radicalement avec le dernier virage pris par Sony et sa PlayStation).

Cette ouverture est également très concrète sur le plan logiciel, puisque la Steam Machine peut être animée à l’envi par un autre système d’exploitation que SteamOS… et que SteamOS peut d’ores et déjà être installé sur des configurations tierces, voire des PC préassemblés, comme celui dont nous vous parlions il y a quelques jours.


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