
Se lancer dans un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, ou MMORPG, c’est l’assurance d’avoir du contenu pendant de nombreuses années. Du moins pour les titres qui survivent assez longtemps.
Aux côtés du mastodonte World of Warcraft (WoW) sorti en 2004, certains continuent de vivre grâce à une communauté toujours active, bien que moins nombreuse.


Noté 8/10 sur Frandroid et pensé pour le gaming, aucun jeu ne lui résiste : le POCO X7 Pro vous garantira un framerate stable à 60 fps. En ce moment il perd 30 € grâce au code FRAS30.
C’est par exemple le cas de Dofus. Arrivé la même année que WoW, il a fêté ses 20 ans en passant à une version 3.0. En parallèle, Dofus Rétro a vu le jour. Il propose une expérience proche de l’originale, à la manière de World of Warcraft Classic. C’est lui qui est touché par un phénomène que les joueurs redoutent : un rollback.
Tout commence le 23 mars 2026. L’équipe annonce enquêter sur « une présence anormalement élevée de bots et une circulation importante de Kamas [la monnaie du jeu, ndlr] qui impacte l’économie des serveurs ». L’investigation fait suite à de nombreux signalements.
Les joueurs de Dofus Rétro vont perdre leur progression des 3 dernières semaines
Ce qui est à l’origine une « expérience dégradée » se révèle plus grave que prévu. Une faille a été découverte dans Dofus Rétro et activement exploitée les 21 et 22 mars. Constatant que cela a « profondément impacté l’économie des serveurs et [les] conditions de jeu », les développeurs décident d’opérer un rollback de 3 semaines sur tous les serveurs.
En clair : Dofus Rétro sera remis à l’état dans lequel il était le 3 mars 2026. Beaucoup de joueurs perdent donc des objets et leur progression. La procédure est en cours au moment de publier cet article.
Ankama ne précise pas la nature de la faille ni à quoi elle a pu servir. Il est cependant facile d’imaginer que les hackers ont pu générer la monnaie du jeu artificiellement et s’en donner autant qu’ils le voulaient.
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