
Alors que la technologie anti-piratage Denuvo continue d’être massivement adoptée par l’industrie, malgré les plaintes récurrentes des joueurs concernant de sévères baisses de performances, un hacker connu sous le pseudonyme de voices38 vient de frapper un grand coup.
Il a réussi à cracker le code de Resident Evil Requiem, faisant du jeu le tout premier de 2026 à tomber entre les mains de la scène pirate.
Un crack « à l’ancienne », sans les risques de l’Hyperviseur
Ces derniers temps, la communauté pirate contournait Denuvo en utilisant une technique alternative basée sur un « Hyperviseur ». Bien que fonctionnelle pour rendre une poignée de jeux jouables, cette méthode n’a jamais été considérée comme un « vrai » crack par les puristes. Elle nécessitait des bidouillages complexes, manquait cruellement de stabilité et représentait surtout un risque de sécurité majeur pour l’ordinateur de l’utilisateur.
Pour Resident Evil Requiem, voices38 a opté pour la manière forte : un piratage « old-school ». La protection a été totalement contournée, permettant au jeu de tourner nativement sans aucune couche logicielle intermédiaire. Ce tour de force, réalisé en seulement deux semaines de travail actif (41 jours après la sortie officielle du jeu), suit de très près un autre exploit du même hacker : le piratage de Doom: The Dark Ages (2025) il y a moins d’un mois.
Denuvo est-il encore pertinent en 2026 ?
Sur Reddit, le hacker n’a pas manqué de commenter sa victoire. Selon son analyse, la version 2026 du DRM Denuvo n’embarquait que deux petites fonctionnalités inédites par rapport à l’édition 2025 utilisée sur Doom. Lorsqu’un internaute lui a demandé si ce piratage n’était qu’une simple démonstration technique isolée ou si d’autres superproductions allaient suivre, sa réponse a été lapidaire : « Tout peut être cracké. »
Bien qu’il admette que le dernier titre de Capcom ait été le jeu le plus difficile à briser jusqu’à présent, cette nouvelle donne fait trembler l’industrie. Auparavant, les pirates devaient souvent s’armer de patience et attendre de longs mois, voire des années, que les développeurs acceptent de retirer officiellement Denuvo pour enfin préserver le jeu. Aujourd’hui, des titres majeurs et gourmands comme Crimson Desert ou Pragmata utilisent toujours cette technologie pour protéger leur fenêtre de lancement. Mais avec la preuve qu’une protection dernier cri peut céder en quelques semaines, Denuvo se retrouve acculé et va devoir rapidement réinventer son code pour contrer les pirates.
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