Prévu pour 2028, The Witcher 4 aura une version physique sans disque en raison de la politique de Sony

 
Attendu courant 2028, The Witcher 4 aura bien une version « physique »… mais avec tous les guillemets qu’on peut y mettre. Selon toute vraisemblance, cette édition n’inclura en effet aucun disque.
The Witcher 4 est attendu pour le courant 2028 // Source : CD Projekt RED

À l’instar de GTA 6, qui sera commercialisé dans une édition physique ne contenant en réalité qu’un code de téléchargement, The Witcher 4 misera lui aussi sur la politique de la boîte vide… sans aucun disque à l’intérieur. C’est en tout cas ce que suggère Michał Nowakowski, tout du moins à propos de la mouture PlayStation 5 du jeu.

Interrogé à ce propos par The Game Business, le co-PDG de CD Projekt RED a indiqué que le studio travaillait bien sur une version physique pour The Witcher 4, ajoutant néanmoins que la présence d’un véritable disque PS5 dans le coffret ne dépendait pas d’eux, mais en l’occurrence de Sony, et de ses plans de production.

Sony étouffe le marché physique, que les studios le veuillent ou non…

Or, The Witcher 4 est attendu courant 2028 : l’année durant laquelle Sony prévoit justement d’en finir avec le support physique sur PlayStation. À moins d’un étonnant revirement de situation, The Witcher 4 ne sera donc jamais gravé sur disque… les versions PC et Xbox ayant très peu de chance d’être traitées différemment.

« Nous ne savons pas comment les choses vont évoluer. Nous savons ce qu’a annoncé PlayStation, et nous n’avons aucune influence sur les politiques des éditeurs propriétaires. Les disques destinés aux éditeurs propriétaires, y compris PlayStation, doivent être fabriqués dans leurs propres usines », explique Michał Nowakowski.

« Donc, s’ils cessent effectivement la production d’ici 2028, alors oui, nous n’aurons pas de disque… Nous aurons sans aucun doute une boîte. Nous aurons un coffret qui contiendra quelques bonus », poursuit-il.

Au-delà des quelques bonus promis avec la version physique de The Witcher 4, ce que l’on retient surtout, c’est qu’en dépit de la bonne volonté de certains studios, Sony est dorénavant un facteur bloquant pour le lancement de jeux en version disque. À moins d’un changement de posture du géant nippon sur le sujet, le jeu vidéo tel qu’on l’a connu va donc drastiquement changer dans un avenir proche.


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