Oculus et Microsoft continuent d’avancer ensemble sur le terrain de la réalité virtuelle. Face à la nouvelle concurrence de Sony avec le Playstation VR, les deux entreprises s’associent pour proposer le jeu sur écran géant virtuel aux joueurs de Xbox One.

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Microsoft est depuis plus d’un an le partenaire d’Oculus pour lancer le Rift, un casque de réalité virtuelle. Cet accord visait en premier lieu à fournir une manette Xbox One, l’une des meilleures du marché, avec chaque casque vendu, car Oculus n’avait pas terminé à temps la création de ses propres contrôleurs, les Oculus Touch.

 

Jouer à sa Xbox sur un écran géant virtuel

Aujourd’hui c’est un nouveau volet du partenariat entre les deux sociétés qui s’ouvre puisqu’il sera possible, à partir du 12 décembre prochain, de jouer à ses jeux Xbox One, ou Xbox 360 en rétrocompatibilité, sur un grand écran virtuel simulé par l’Oculus Rift.

Pour cela il suffira que la Xbox et le PC auquel est relié l’Oculus Rift soient sur le même réseau local, puis de démarrer l’application « Xbox One Streaming to Oculus Rift » que l’on trouvera sur l’Oculus Store.

 

Bientôt sur les autres casques ?

L’application universelle Xbox pour Windows 10 permet déjà, depuis le lancement du système, de streamer un jeu en local vers un ordinateur. C’est une fonction pratique qui permet de profiter de sa console même sur une machine qui n’est pas pensée pour le jeu, comme un ultrabook. On imagine qu’il sera possible d’utiliser cette application avec les futurs casques de réalité virtuelle Windows Holographic que Microsoft a présentés en octobre.

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En revanche l’expérience devrait être moins convaincante que celle créée sur mesure pour l’Oculus Rift et qui semble permettre de virtualiser des environnements exotiques autour de l’écran de jeu.

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