L’année dernière, Facebook a annoncé la Surround 360, une caméra VR open-source qui coûtait 30 000 dollars. Un an plus tard, Facebook a mis à jour la Surround 360 avec deux modèles qui offrent une nouvelle fonctionnalité assez folle : la capacité de se déplacer dans une scène VR.

Facebook Surround 360

La plupart des caméras à 360 degrés fonctionne sur un point fixe. Vous pouvez regarder en haut, en bas, à gauche et à droite, et, si vous êtes chanceux, l’image sera en 3D. Mais vous ne pouvez pas déplacer réellement votre corps au sein de la scène, ce qui nuit à l’expérience en réalité virtuelle.

Les nouvelles caméras ont une solution pour palier à ce problème : elles utilisent une combinaison de technologies pour obtenir des informations de profondeur supplémentaire, le reste est calculé par le magie du logiciel. En plus de vous permettre de vous déplacer dans une scène, il est également plus facile d’intégrer des effets spéciaux, car il y a des informations supplémentaires pour chaque image.

Facebook Surround 360, modèles 24 caméras

Les deux modèles intègrent donc respectivement 24 caméras (x24) et 6 caméras (x6). Pour le moment, pas de prix, ni de disponibilité. Pour rappel, le modèle de l’année dernière était open-source, et vendu près de 30 000 dollars. Concernant le modèle x24, il devrait se retrouver face à la Nokia OZO sur le marché professionnel. Le modèle x6 serait, quant à lui, plutôt destiné au grand public.