Project Helix : Xbox pourrait presque sauver les disques physiques, là où PlayStation les abandonne en 2028

 
Sony a programmé la mort du disque de jeu pour 2028. Une rumeur prête à Xbox le chemin inverse avec sa prochaine console, Project Helix : voici ce qu’il faut en retenir.
Quel avenir pour les disques physiques sur la console Project Helix de Xbox ? // Source : Montage Frandroid

Les disques de jeux physiques sont menacés, et Sony a fixé la date de leur fin au mois de janvier 2028. À partir de là, plus un seul nouveau jeu PlayStation ne sortira en boîte. Le constructeur l’a acté début juillet, puis maintenu malgré la colère des joueurs. Or, pendant ce temps, Xbox jouerait la partition inverse.

Petit rappel avant d’aller plus loin. Project Helix, c’est le nom de code de la prochaine Xbox, confirmé par Asha Sharma, la CEO de la division. Techniquement, c’est un PC de salon qui ne dit pas son nom, une machine annoncée surpuissante mais dont le tarif pourrait piquer. Sur le papier, tout la poussait vers le 100 % numérique, sans lecteur de disque.

Xbox : le jeu physique ferait de la résistance ?

John Linneman de Digital Foundry vient apporter de nouvelles informations. Selon lui, avant la grande restructuration en cours chez Xbox, Microsoft comptait bel et bien garder la compatibilité avec les disques. L’objectif affiché tenait à la rétrocompatibilité : garantir que votre ludothèque physique reste jouable sur la nouvelle machine. La piste la plus crédible serait un lecteur externe, en option, à brancher sur la console.

Mais les plus optimistes devront freiner leur enthousiasme. Ces plans dateraient d’avant la fameuse restructuration et Linneman lui-même dit ignorer où en est le projet aujourd’hui. L’équipe de Digital Foundry juge d’ailleurs peu probable un lecteur intégré de série et Microsoft n’a évidemment rien officialisé pour l’instant.

Xbox face à la réalité du marché

Rappelons aussi que le marché a déjà basculé. Sur PlayStation, selon les résultats financiers de Sony, la part du dématérialisé est passée de 19 % en 2015 à 78 % sur l’exercice 2025, avec un pic à 85 % au premier trimestre 2026. Le physique ne pèse plus que 15 à 20 % des ventes sur console. Microsoft, qui pousse son Game Pass 100 % numérique, n’a pas vraiment intérêt à faire machine arrière. En parallèle, l’entreprise teste Positron, un outil qui transforme un disque physique en version numérique.

Le scénario le plus probable reste donc un lecteur externe vendu séparément.


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