
Microsoft est pour l’instant le seul à avoir officialisé sa prochaine console : le Projet Helix, nom de code de sa future Xbox, sera un hybride entre console et PC et devrait intégrer une version de Windows optimisée pour le jeu et l’usage sur un téléviseur. La machine sera équipée des dernières architectures processeur et graphique de chez AMD et introduirait une nouvelle itération pour la technologie d’upscaling FSR, avec l’arrivée des fonctionnalités de génération d’images.
Une ambition technique forte donc alors que Xbox est en pleine réinvention après le départ de Sarah Bond et Phil Spencer. Asha Sharma, désormais présidente de la division Xbox, s’est exprimée auprès du journaliste spécialisé Stephen Totilo pour sa newsletter Game File. Elle précise notamment les défis qui vont toucher le développement et surtout le lancement commercial de la console.
Pour aller plus loin
Pourquoi le Project Helix de Xbox pourrait être un enfer
La prochaine Xbox sera elle aussi touchée par la crise de la RAM
Peu de géants de la tech sont immunisés contre la pénurie actuelle des composants. Si tout a débuté avec la RAM, la crise touche aussi le stockage et maintenant le marché des processeurs. Asha Sharma admet sans détours que « le coût de la mémoire aura une incidence sur les prix et sur la disponibilité » de la prochaine Xbox.

Lancer une nouvelle console pour des millions de joueurs alors que le coût de la mémoire a presque quadruplé ces derniers mois est un défi de taille, y compris pour un acteur comme Xbox. On sait depuis le salon de la GDC que les premiers kits de développement seront distribués auprès des studios et développeurs au courant de l’année 2027, sans qu’on en sache plus sur la date ou même une éventuelle période de lancement.
Nous ne sommes donc pas encore prêts à communiquer un calendrier de lancement pour l’instant. Le monde évolue très vite. Ma priorité absolue, cependant, est de me concentrer sur ce qui relève de notre contrôle : créer une excellente console pour jouer à d’excellents jeux, y compris vos jeux PC.
Côté PlayStation, des rumeurs évoquaient un lancement décalé à 2028 ou même 2029 pour la PS6, contredites peu de temps après par d’autres fuites relativement fiables. En vérité, il est désormais très compliqué de se prêter au jeu de la divination dans le secteur du matériel informatique et des consoles, tant les plans peuvent changer d’un mois sur l’autre pour les différents acteurs. Pour preuve, la Steam Machine, qui n’a toujours pas de date de sortie près de 6 mois après son annonce.
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