
Dans une stratégie de diversification, Riot Games a développé de nombreux produits autour de son univers phare League of Legends. Attendu de longue date, le jeu de combat free-to-play 2XKO inspiré de l’univers se dévoilait enfin auprès des joueurs dans une sortie anticipée le 7 octobre 2025 et une sortie officielle le 20 janvier 2026. Un laps de temps durant lequel Riot Games a déjà tiré ses conclusions sur les moyens qu’il souhaite mettre en place autour du jeu.
Une coupe sèche dans les équipes
Dans un court communiqué, on apprend que Riot Games va « réduire la taille de l’équipe 2XKO ». Une réduction loin d’être anodine. Le porte-parole de Riot a déclaré à The Verge, qu’elle concernait environ 80 employés dans le monde soit « moins de la moitié de l’effectif total ». Pour le producteur exécutif du titre, Tom Cannon, la dynamique globale du jeu « n’a pas atteint le niveau nécessaire pour soutenir une équipe de cette taille sur le long terme. » Il reconnait toutefois que le jeu a su se créer « un noyau dur de passionnés ».
Désormais, l’équipe fonctionnera en effectif réduit pour améliorer le jeu tout en y apportant des modifications importantes, précise Cannon. Les employés touchés par cette coupe se sont vu proposer deux solutions : un changement de poste en interne lorsque cela est possible ou bien « une indemnité de préavis et de départ d’au moins 6 mois ».
Pour Cannon, cette décision est nécessaire pour assurer « un avenir plus durable à 2XKO ».
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