Malaise chez GOG : même les graphistes de l’équipe désavouent les nouvelles bannières générées par IA

 
Ouverte à l’utilisation des outils d’intelligence artificielle, l’équipe derrière GOG utilise désormais des visuels générés par IA pour la plateforme de vente en ligne GOG Galaxy… quitte à accoucher d’images promotionnelles de piètre qualité.
GOG mise sur l’IA pour générer les bannières de certains événements promotionnels // Source : GOG via Facebook

Vous l’avez très probablement vue passer si vous êtes un utilisateur de GOG Galaxy, et son relatif manque de soin (observez par exemple la console de jeu mal boutiquée en bas à droite du visuel) vous a peut-être interpellé : la bannière utilisée en début d’année pour les soldes du Nouvel An était bien générée par IA plutôt que créée « à la main » par un artiste.

La nouvelle tient certes de l’anecdote au regard de l’actualité plutôt chargée de GOG ces derniers mois (rachat par l’un de ses co-fondateurs, lancement du programme GOG Patrons, coup de gueule contre Windows 11, lancement d’une version Linux native…), mais elle suscite, il est vrai, un certain désarroi de la part d’une frange de la communauté. Une frange attachée aux artworks de qualité.

Une bannière critiquée… y compris en interne ?

Parmi les utilisateurs mécontents, un certain « KosmicznaPluskwa », senior graphic designer et membre de la Team GOG, qui n’est pas porte-parole de l’entreprise, mais qui a quand même tenu à s’exprimer « à titre personnel ».

« Bon, pour clarifier les choses, [cette] bannière promotionnelle est entièrement réalisée par IA. Ce n’est pas mon travail. C’est tout ce que je peux dire à ce sujet », a commencé par indiquer l’intéressé avant de s’épancher assez longuement sur la récurrence des images générées par IA dans notre quotidien et les problématiques qui en découlent.

Cette bannière a été diffusée lors des soldes de début d’année // Source : GOG

De manière plus prosaïque, ce membre de l’équipe GOG, en charge du design graphique, explique notamment que son équipe « est beaucoup plus petite aujourd’hui qu’elle ne l’était auparavant », et que « les exigences liées à [son] poste sont complètement différentes de ce qu’elles étaient auparavant ».

Un constat intéressant à mettre en parallèle d’une offre d’emploi publiée récemment par GOG pour un employé dont l’une des responsabilités sera « d’utiliser activement et promouvoir les outils de développement assistés par l’IA ».

Contacté par le site spécialisé GamingonLinux, qui a suivi cette affaire de près, GOG n’a pas encore souhaité réagir à l’utilisation d’IA pour la création de visuels voués à sa boutique en ligne.


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