Le STJV accuse Amplitude Studios de « passer en force » sur l’IA

 
Pour défendre le droit des travailleurs à ne pas se voir imposer des outils d’IA générative, le STJV, Syndicat des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo, engage une action en justice contre Amplitude Studioss. Une décision qui intervient dans un contexte de tensions sociales avec l’entreprise.
Endless Legend 2 // Source : Amplitude Studios

La lutte contre l’intelligence artificielle générative s’organise. Si du côté des comédiens voix, les actions se multiplient pour faire entendre leurs revendications, les acteurs du jeu vidéo ne sont pas en reste.

En septembre 2025, à l’occasion du mouvement social « Bloquons Tout », les représentants du STJV ont mis l’emphase sur l’IA générative qualifiant qu’elle « devrait aller à la poubelle ». Un sujet de discorde qui interpelle à nouveau le syndicat alors que l’entreprise française Amplitude Studios souhaite rendre ces outils obligatoires à ses travailleurs.

Un dialogue social rompu

Si le syndicat semble défendre une position claire sur cette technologie, il n’en reste pas moins ouvert au dialogue concernant sa mise en place dans les entreprises. Dans le cadre d’Amplitude Studios, le syndicat indique avoir tout fait pour entamer des négociations et recueillir les avis des employés avant la mise en place d’outils IA.

Une discussion à laquelle Amplitude Studios a pris part avant de se retirer. Selon le syndicat, l’entreprise aurait préféré démarrer une phase pilote d’utilisation de Github Copilot avant de se lancer dans le développement d’un outil de production en utilisant Claude Code, le LLM d’Anthropic. Une décision qui s’est faite sans « informer ni consulter » les membres du CSE de l’entreprise.

Considérant qu’Amplitude Studio aurait volontairement choisi de se défaire de ses obligations, le STJV choisit désormais l’assignation en justice pour obtenir gain de cause.  

Une technologie polarisante

Vu par certaines entreprises comme des accélérateurs dans le développement, l’intelligence artificielle générative est pourtant vivement critiquée par toute une frange de développeurs et de créatifs au sein des studios.

En avril dernier, c’est Christopher Koji Fox, en charge de la localisation de Final Fantasy XIV qui critiquait ouvertement son usage et son intégration dans les jeux. Plus tôt dans l’année, le patron de Hooded Horse n’y allait pas de main morte en indiquant à Kotaku qu’il « déteste les graphismes générés par IA » tout en précisant qu’elle lui a « compliqué la vie à bien des égards ».  

Du côté d’Amplitude Studios, l’entreprise n’a pour le moment pas répondu aux sollicitations du STJV.


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