Ubisoft s’appuierait bien sur l’IA générative pour Far Cry 7, mais le pire nous serait épargné

 
Ubisoft investit massivement dans l’intelligence artificielle pour accélérer ou étoffer le développement de certains jeux. On apprenait il y a quelques jours que la firme en ferait notamment usage pour Far Cry 7… mais uniquement en R&D.
Ubisoft s’appuierait bien sur l’IA générative pour le développement de Far Cry 7, mais avec parcimonie ? // Source : Ubisoft

Ubisoft a connu des jours meilleurs. En pleine restructuration depuis janvier, le géant français du jeu vidéo fait face à une situation financière morose, détaillée la semaine dernière dans son bilan pour l’année fiscale 2025-2026. Une année qui restera l’une des plus amères dans l’histoire du groupe, marquée par un chiffre d’affaires en repli de 21,8% par rapport à l’exercice 2024-2025 et par un résultat opérationnel en perdition (-1,32 milliard d’euros).

Ubisoft y dévoile par ailleurs de bien ternes perspectives pour la suite, évoquant une année 2026-2027 atone d’un point de vue financier, avant un rebond qu’on nous promet pour 2027-2028… grâce au lancement de nouveaux opus Assassin’s Creed, Ghost Recon… et Far Cry.

Ubisoft renchérit sur l’IA pour « booster » ses équipes et l’expérience de jeu

Ce document permet aussi à Ubisoft de réitérer son intérêt pour l’intelligence artificielle, que la firme utilise ouvertement depuis plusieurs mois. On en apprend cette fois un peu plus.

Le groupe indique dans son dernier bilan « accélérer ses investissements dans « Teammates », sa première expérience interactive basée sur l’IA générative ». L’idée ? « enrichir l’expérience des joueurs, tandis que les équipes [Ubisoft] réalisent des progrès concrets de manière organique dans le domaine des applications d’IA capables de gérer la complexité croissante des processus de développement de jeux vidéo modernes. ».

« Cela va de bots plus intelligents, venant en aide à nos équipes de contrôle qualité, à des PNJ et des univers de jeu plus intelligents, capables de s’adapter au comportement des joueurs et de réagir de manière plus dynamique en temps réel. », explique noir sur blanc Ubisoft.

Présentée sous un jour favorable par la direction d’Ubisoft, l’utilisation d’intelligence artificielle, y compris générative, pour le développement de certains jeux est accueillie fraîchement du côté des joueurs, décontenancés par l’éventualité d’une production teintée d’« AI Slop ».

Dans un post publié le 21 mai, puis amendé, le leaker Tom Henderson explique que l’outil « Teammates » évoqué par Ubisoft serait d’ores utilisé dans le développement de Far Cry 7, mais pour l’instant seulement à des fins de R&D (recherche et développement). Selon lui, Ubisoft testerait des prompts pour le jeu à l’aide de cet outil.

Initialement, l’intéressé avait laissé entendre que la firme emploierait de l’IA générative directement dans le jeu et que cela avait « l’air pourri », avant de pondérer ses propos.

Compte tenu des déclarations d’Ubisoft, il y a toutefois fort à parier que l’IA s’installera bien dans ses futures productions, soit pour accélérer le développement de certains titres ou de certaines fonctionnalités « in-game », soit pour proposer de nouvelles expériences aux joueurs.

Après tout, Ubisoft ne fait aucun secret de ses ambitions en la matière, expliquant vouloir « tirer parti de l’IA pour améliorer l’expérience des joueurs et booster la créativité ainsi que l’efficacité des équipes ».

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