
Les jeux générés par IA continuent de créer la polémique au sein de plateformes de distribution comme itch.io ou Steam. La plateforme de Valve a notamment dû faire face à une déferlante de titres générés par IA lors du dernier Steam Next Fest, un événement incontournable qui permet aux développeurs de faire découvrir leurs prochains jeux au public à travers des démos. Ce phénomène ne se limite pas à ces rendez-vous promotionnels : les contenus générés par IA se multiplient désormais sur les plateformes de jeux vidéo.
Itch.io en fait aujourd’hui les frais. La plateforme indique que le nombre de jeux créés chaque jour sur son service a doublé, pour atteindre les 6 000 titres quotidiens. Une croissance qui s’accompagne d’une prolifération de contenus « IA slop ».


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Pour faire face au problème, itch.io entend faire appliquer plus strictement ses conditions d’utilisation. La plateforme annonce ainsi avoir « supprimé quelques téraoctets de contenu inutile lié à l’IA », rapporte IGN. « Ce n’est pas parce que vous pouvez télécharger 10 téraoctets de modèles générés par IA mal optimisés que vous devriez le faire », finit-elle par préciser.
En parallèle de cette opération de nettoyage, la plateforme déploie de nouveaux outils de recherche afin de permettre aux joueurs de choisir leurs jeux en toute tranquillité.
Un filtre bienvenu
Désormais, les joueurs peuvent cocher le filtre « Sans IA » dans la barre de recherche afin d’exclure les jeux associés à cette mention. Encore faut-il que les développeurs aient pris soin de la renseigner. Une condition pourtant essentielle à la publication d’un jeu sur la plateforme. Contrairement à Steam, qui privilégie une approche fondée sur la transparence et la déclaration des contenus générés par IA, itch.io adopte une position plus restrictive.

La plateforme autorise ces contenus à condition qu’ils soient « clairement indiqués dans la description de votre projet et qu’ils apportent une valeur ajoutée significative à l’expérience utilisateur ». Elle interdit également les publications multiples d’un même contenu, même légèrement modifié. Une règle qui pourrait notamment contribuer à endiguer la multiplication des jeux clonés observée sur Steam.
Des décisions qui restent toutefois à saluer contrairement à celles d’Epic Games et son patron Tim Sweeney engagé dans une croisade pro-IA.
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