Intel recrute des développeurs spécialisés dans Linux : pourquoi c’est une excellente nouvelle pour les joueurs

 
Intel est en train d’embaucher une poignée de nouveaux développeurs spécialisés dans l’environnement Linux. Une bonne nouvelle qui ne concerne pas que le terrain des HPC et de l’IA. Les joueurs devraient aussi en profiter. On vous explique.
Source : Intel

En parallèle d’AMD, mais aussi de Nvidia comme nous l’indiquions il y a peu, Intel s’intéresse également de très près (et de plus en plus) à l’écosystème Linux. On apprenait en fin de semaine dernière par le média spécialisé Phoronix que l’entreprise recrute actuellement des développeurs dédiés à cet environnement. L’objectif ? Permettre à Intel d’améliorer ses pilotes graphiques sous Linux, pour en récolter les fruits aussi bien sur le terrain de l’informatique hautes performances et de l’IA… que sur celui du gaming.

Il s’agit là d’une bonne nouvelle, déjà parce qu’Intel nous avait plus habitués aux licenciements qu’aux embauches ces deux dernières années, mais aussi parce qu’au-delà des retombées que cette vague de recrutement devrait générer pour l’entreprise sur l’IA, cette initiative contribuera à pousser encore un peu plus loin la crédibilité de Linux auprès des joueurs.

Intel recrute des développeurs Linux expérimentés aussi bien dans l’IA que le gaming

Dans le détail, Intel a publié six offres d’emploi pour des développeurs Linux, dont trois sont ciblées sur le développement d’un meilleur cadre logiciel Linux pour son activité GPU.

Ces trois postes en particulier consistent à travailler, vous l’imaginez, sur la prise en charge des GPU Intel par Linux. Intel cherche en l’occurrence des personnes ayant déjà une expérience dans la stack graphique Linux (allant de Mesa aux pilotes propres au noyau DRM Linux).

Les compétences réclamées par Intel sur ses fiches de poste pour de nouveaux développeurs Linux // Source : Capture d’écran Phoronix

La firme mentionne donc évidemment l’IA et le Machine Learning dans son annonce, mais une expérience de ces profils dans la « stack gaming Linux » est également requise, avec mention explicite des outils Wine et Proton… qui servent de base logicielle à l’essentiel des jeux tournant sous Linux.

Cette initiative d’Intel va en tout cas dans le sens de la poussée significative des différents acteurs de l’industrie vers Linux. Y compris sur le terrain du jeu vidéo. La chose n’a rien d’anodine. À moyen terme, elle pourrait donner lieu à une nette amélioration des performances de Linux, en jeu, sur une foule de machines.

Nous avons d’ailleurs consacré un dossier à la question. Si vous voulez savoir ce que donne un PC gaming sous Linux, n’hésitez pas à le parcourir.


Le saviez-vous ? Google News vous permet de choisir vos médias. Ne passez pas à côté de Frandroid et Numerama.

Recherche IA boostée par
Perplexity