
Valve a la ferme intention de faire de SteamOS un système d’exploitation sur lequel on peut compter. Dans ce contexte, la firme a annoncé qu’il était possible de transformer n’importe quel PC en Steam Machine grâce à la prise en charge étendue de SteamOS, mais avec tout de même un gros trou dans la raquette : les cartes graphiques Nvidia, globalement très mal prises en charge.
Si la version 3.8 de l’OS a d’ores et déjà sérieusement raffermi l’étendue de sa compatibilité matérielle, cette compatibilité reste essentiellement centrée sur les GPU d’AMD et plus marginalement d’Intel. Heureusement, cela pourrait changer. On apprend en effet de Pierre-Loup Griffais, l’un des ingénieurs de Valve, que l’entreprise travaille désormais « très étroitement » avec Nvidia en vue de doper le support de SteamOS.


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Valve et Nvidia main dans la main
« Nous collaborons très étroitement avec Nvidia », a indiqué Pierre-Loup Griffais, ajoutant qu’il s’agissait « évidemment d’un projet sur lequel nous travaillons en coulisses ». L’intéressé indique toutefois que cette prise en charge des cartes graphiques Nvidia par SteamOS pourrait ne pas se concrétiser cette année, ce qui n’a rien de surprenant, a priori.
Comme nous l’évoquions plus haut, et comme le souligne le site spécialisé VideoCardz, SteamOS 3.8 s’est déjà nettement amélioré sur la prise en charge de matériel tiers. Cela passe notamment par une meilleure gestion de la mémoire vidéo sur les PC équipés de GPU dédiés, mais aussi par des améliorations vouées aux machines dotées d’un firmware UEFI moderne.

Pourtant, l’OS reste essentiellement consacré aux machines motorisées par des composants AMD, vouées à un usage de salon, sur un téléviseur (malgré l’absence de prise en charge de la fonction HDMI-CEC, a repéré The Verge). L’annonce d’une collaboration étroite entre Valve et Nvidia sonne donc comme une excellente nouvelle, y compris pour le monde Linux au sens plus large.
Pour rappel, actuellement, les pilotes graphiques AMD et Intel pour Linux sont en grande partie open source, intégrés directement via le noyau Linux / Mesa. Ce n’est pas le cas pour les GPU Nvidia. La firme au caméléon fournit bien des modules de noyau ouverts pour ses GPU les plus récents, mais sa pile de pilotes Linux principale repose toujours sur des éléments propriétaires.
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