
Linux se place comme l’une des alternatives les plus en vue à Windows 11. Le système est loin d’être nouveau mais semble, pour bien des situations, être bien plus performant que l’OS de Microsoft. C’est surtout le cas pour le jeu vidéo, où des outils comme Wine et Proton font des merveilles.
Mais à ce petit jeu, c’est AMD qui est en première ligne des efforts de la communauté des développeurs. Les pilotes open source pour cartes graphiques Radeon sont très régulièrement maintenus, parfois même avec l’aide de la communauté et d’ingénieurs de chez Valve. Et Nvidia pourrait bien en faire de même.
Récemment, Nvidia a introduit une application native pour GeForce Now sur Linux. Une nouveauté bienvenue qui, on l’espère, n’est que le début d’une série d’investissements plus importants pour l’OS libre. Il faut savoir que l’équipe de Nvidia dédiée à Linux est actuellement très réduite (moins d’une dizaine de personnes). Mais si on en croit trois offres d’emploi mises en ligne par le géant des GPU et de l’IA, Linux serait enfin dans son viseur.
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Nvidia recherche actuellement plusieurs ingénieurs graphiques spécialisés dans les couches logicielles liées à Linux ainsi qu’aux différentes API graphiques liées. Un ingénieur senior spécialisé Linux devra en effet s’assurer des performances des cartes graphiques Nvidia sur l’OS, ainsi que de leur maintenance sur toutes les futures versions.
Il devra notamment travailler sur des solutions de Traduction Binaire Dynamique (DBT), permettre aux jeux développés pour x86-64 (les PC classiques) de tourner à une vitesse quasi native sur des plateformes Linux/ARM64.
Nvidia recherche aussi un ingénieur spécialisé dans l’API Vulkan, qui devra « diagnostiquer les goulots d’étranglement (bottlenecks) CPU et GPU », notamment pour les « titres tournant sous Proton et Wine ». L’objectif étant de « développer un pilote qui soit à la pointe de l’industrie en termes de qualité et de performances ».
Pour aller plus loin
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Tous ces investissements concernent notamment l’architecture ARM64, Nvidia ne disposant pas de la licence x86 réservée à Intel et AMD. Il y a fort à parier que ses nouveaux recrutements concernent aussi les serveurs de GeForce Now, son service de cloud gaming.
Mais tous ces développements vont dans le sens d’un meilleur support des cartes graphiques Nvidia sur Linux d’une part, et des performances graphiques sur ARM d’autre part. Quand on sait que la firme investit aussi sur différents SoC dans cette architecture, on ne peut s’empêcher d’imaginer une future console portable propulsée par GeForce à l’avenir.
Pour beaucoup d’observateurs, 2026 sera l’année de Linux. Ou tout du moins, l’année de sa consécration pour les joueurs.
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