
Asha Sharma a déjà sensiblement raboté le prix du Game Pass, la voilà qui pourrait maintenant conduire Microsoft à trouver une solution à la hausse de prix forcenée des consoles de salon ces derniers mois.
Dans le cadre d’un entretien accordé à Fortune, la nouvelle patronne de la division Xbox s’est exprimée sur l’épineuse question de l’accessibilité financière, désormais toute relative, des consoles de salon. En ressort une déclaration qui prend des airs de promesse.

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L’intéressée a d’abord indiqué que Microsoft cherchait actuellement des manières créatives de « repenser le coût de fabrication d’une console », indiquant ensuite que cela pourrait induire « des modèles économiques radicalement différents, que nous n’aurions jamais imaginé voir le jour d’ici la fin de l’année ».
Une console low cost vouée au xCloud… ou simple formule d’abonnement ?
Ce que l’on retient ici, c’est la mention d’une nouveauté prévue pour la fin d’année. Une mention qui interpelle car aucune rumeur ne faisait jusqu’à présent état d’une potentielle nouvelle console pour la fin 2026. Encore moins une console abordable. Le Project Helix (nom donné à la Xbox de nouvelle génération) n’arrivera d’ailleurs pas avant 2027-2028 et l’on sait d’ores et déjà qu’il coûtera une petite fortune.
Difficile dans ce contexte de savoir à quoi s’attendre, mais il est fort possible que l’on parle ici d’une console minimaliste conçue pour fonctionner exclusivement avec le Cloud Gaming. Une telle machine n’aurait pas besoin d’une puce puissante pour fonctionner, et pourrait en outre se contenter d’une quantité de mémoire vive et de stockage inférieure à ce qu’embarque actuellement une Xbox Series S.
C’est d’ailleurs ce à quoi Tom Warren, journaliste pour The Verge, fait allusion. Microsoft se concentrerait alors sur xCloud pour ce nouveau projet.
Autre piste de réflexion, le lancement fin 2026 d’une nouvelle formule d’abonnement semblable à celle que l’on connaissait il y a quelques années avec l’approche « All Access » de Microsoft.
Le concept était simple : permettre aux joueurs de mettre la main sur une Xbox neuve (Series S ou X) avec une formule Game Pass comprise, le tout dans le cadre d’un abonnement mensuel échelonné sur 24 mois. Au bout de ces deux années, la Xbox appartenait à l’adhérent et celui-ci était (théoriquement) converti au Game Pass… sans être pour autant contraint de le conserver.
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