
Vous souvenez-vous de la plateforme Xbox Player Voice lancée par Asha Sharma en mai 2026 ? Elle a pour but de récolter les suggestions des joueurs et fans de Xbox, ou de faire remonter les problèmes rencontrés sur la plateforme de Microsoft.
Parmi les demandes les plus populaires, on retrouve un retour en grâce des exclusivités consoles, la fin du jeu multijoueur payant, ou encore des améliorations sur la localisation.
Depuis deux jours, une autre demande a déjà récolté plusieurs milliers de votes et plusieurs centaines de commentaires. Elle demande à Microsoft de faire marche arrière : « mettons fin aux fermetures de studios et brisons le cercle vicieux des licenciements », peut-on lire sur le portail de suggestions.

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La demande
Cette suggestion a été écrite en réaction à l’annonce des 3 200 licenciements dans la branche Xbox ce lundi 6 juillet 2026.
Le licenciement de 3 200 employés chez Xbox (répartis entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, Obsidian, id Software et Xbox Game Studios) est inacceptable. Cela s’inscrit dans une tendance qui a déjà entraîné plus de 10 000 licenciements chez Xbox en à peine deux ans.
Elle demande donc à Microsoft de renforcer sa transparence auprès des joueurs, pour éviter de « présenter des jeux provenant de studios qu’ils ont l’intention de vendre ou de fermer quelques semaines plus tard ». Une référence à l’annonce du jeu Senua par Ninja Theory, quelques semaines avant l’annonce de la mise en vente du studio par Microsoft.
La suggestion concerne évidemment les développeurs : « pas de licenciements pendant les deux prochaines années et mettre fin aux fermetures de studios. Les fermetures de studios portent préjudice aux fans de ces studios. »
La plupart des commentaires sont plutôt favorables à cette proposition ou très critiques à l’égard de Microsoft.
Évidemment, on imagine mal la direction de Xbox faire marche arrière après avoir déjà licencié 1 600 personnes en une journée. Mais cette suggestion montre le choc des joueurs et des développeurs depuis l’annonce du 6 juillet.
Les joueurs prennent la parole sur Steam
Le Xbox Player Voice n’est pas le seul endroit utilisé par les joueurs pour donner de la voix à leurs inquiétudes. Cette semaine, le studio id Software a lancé Doom The Dark Ages Revelations. La même semaine où le studio a été largement touché par les licenciements, comparés à « un bain de sang ». Chez id Software, environ la moitié des effectifs ont été touchés.
Sur Steam, le jeu fait l’objet d’évaluations positives en soutien aux développeurs concernés.
Je tiens simplement à adresser mes meilleurs vœux à l’équipe de développement qui a été licenciée. Vous ne méritiez pas ça, vous avez toujours travaillé si dur pour offrir des expériences exceptionnelles.
Je vous aime.
Nombreux sont les joueurs à ne pas comprendre la décision de Microsoft, surtout concernant un studio qui a été capable de réinventer son propre genre et de produire une trilogie Doom en moins de 10 ans. Un rythme de production très rapide à l’échelle de l’industrie.
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