Microsoft réfléchit à vous payer pour entrainer de l’IA sur votre GPU quand il n’est pas utilisé

 
Dans une demande de brevet déposée l’année dernière, Microsoft décrit un système qui permettrait aux joueurs de gagner de l’argent en laissant la firme utiliser leur puissance GPU inexploitée pour entraîner de l’IA.
Les RTX 5080 et 5070, pour illustration // Source : Frandroid

Seriez-vous prêts, contre un peu d’argent ou d’autres avantages, à laisser Microsoft entraîner de l’intelligence artificielle à l’aide de votre carte graphique, lorsque cette dernière n’est pas utilisée… ou du moins pas entièrement sollicitée ? Microsoft ne vous a jamais posé la question, mais l’on sait désormais que la firme a sérieusement réfléchi à cette piste.

Dans une demande de brevet déposée en avril 2025 (publiée le 5 novembre dernier), la firme décrit un dispositif permettant aux joueurs de partager, contre dédomagement, la puissance de calcul inutilisée de leur GPU afin d’entrainer certains modèles d’IA.

Votre PC gamer intéresse bien plus Microsoft que vous ne l’auriez peut-être imaginé…

Baptisé « Micro-formation opportuniste sur des appareils périphériques grâce à l’utilisation des capacités inutilisées des GPU », ce système surveillerait en temps réel les ressources GPU disponibles sur votre PC (mais aussi l’utilisation de mémoire, les températures ou encore la consommation énergétique) et y attribuerait des tâches plus ou moins importantes en fonction des capacités propres à chaque appareil.

En cas de sursollicitation de l’appareil ou de limites thermiques atteintes, les charges de travail seraient alors suspendues ou réduites, le tout de manière dynamique, avec un système de validation permettant d’assurer à Microsoft la fiabilité des calculs opérés.

Le tout passerait d’ailleurs par une plateforme capable de diviser les charges de travail volumineuses, liées à l’entraînement de l’IA, en tâches plus petites pouvant ainsi être réparties équitablement entre différents PC de jeu et ordinateurs portables… voire sur d’autres appareils compatibles, comme des smartphones ou des tablettes.

Comme évoqué plus haut, ce dispositif imaginé par Microsoft prévoirait une forme de rémunération pour les joueurs se portant volontaires. L’entreprise explique notamment dans sa demande de brevet que « le système pourrait suivre le nombre de calculs effectués » afin de « calculer des crédits à verser » sur le compte de l’utilisateur. Dans le détail, on apprend que ces crédits pourraient ensuite être échangés contre des logiciels gratuits, un accès à des modèles d’IA ou être échangés contre de l’argent « réel ».

Ce projet, qui n’est à ce stade qu’une simple demande de brevet (Microsoft en dépose chaque année des centaines), pourrait toutefois s’avérer contraignant et peu rentable pour les joueurs, surtout si l’on prend en compte la consommation accrue d’électricité qu’un tel programme engendrerait. Rien ne nous dit toutefois que Microsoft se décidera un jour à le proposer pour de vrai à des joueurs.

Quoi qu’il en soit, cette piste de réflexion rappelle beaucoup les initiatives du même genre ayant pu être mises en place il y a quelques années pour du minage de cryptomonnaies. Certaines grandes entreprises s’y étaient alors risquées, comme Razer, par exemple.


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