
Le projet open source nxnative faisait déjà tourner plus d’une centaine de jeux Switch sur iPhone, iPad et Mac, sans émulateur et sans l’accord de Nintendo. Il manquait la télé du salon. Un utilisateur de Reddit, FloatingFalafel, s’en est chargé avec TVPort, une version de nxnative adaptée au boîtier d’Apple et relayée ce jeudi 5 novembre par 9to5Mac.


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Une application Mac transforme un jeu qu’on possède en application Apple TV, puis l’installe sur le boîtier. FloatingFalafel dit s’être aidé de Claude Opus 5.5, le modèle d’IA d’Anthropic.
Mario à 60 FPS, Zelda à la peine
Aucun logiciel n’imite la console : le code du jeu tourne directement sur la puce A15 de l’Apple TV 4K de troisième génération, et ses graphismes sont reconstruits avec Metal, la technologie graphique d’Apple. Super Mario Odyssey tourne ainsi à 60 images par seconde, avec quelques saccades et des soucis de son près des cascades.

Animal Crossing : New Horizons plafonne à 30 images par seconde, sans bug signalé. En revanche, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ne tient ce rythme qu’avec une résolution réduite à 75 %, et le boîtier chauffe au point de ralentir.
Le développeur prévient que certains jeux demanderont l’Apple TV 4K de quatrième génération et ses 8 Go de mémoire vive, et que les plus lourds, comme ce Zelda, ne tourneront peut-être jamais correctement sur le modèle précédent.
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