À peine sorti sur Switch 2, Zelda : Ocarina of Time Remake est déjà jouable sur PC

 
Pas encore sorti, déjà émulé sur PC. Le remake de Zelda : Ocarina of Time tournait sur PC la veille de son lancement sur Switch 2, et les premières ROM circulent déjà sur les sites pirates.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 // Source : Nintendo

Il fallait s’en douter. Après une fuite prématurée de Zelda : Tears of the Kingdom en 2023 sur PC, c’est au tour du remake de Zelda : Ocarina of Time de s’inviter sur PC, la veille de sa sortie sur Nintendo Switch 2 ce jeudi 5 novembre.

Le jailbreak de la Nintendo Switch 2 ainsi que les progrès de l’émulation, malgré les efforts de Nintendo, facilitent encore et toujours la fuite des grandes licences du géant japonais en dehors de son propre écosystème. On a même vu récemment des jeux comme Mario Odyssey ou Mario Kart World être portés nativement sur macOS.

Ici, point de recompilation, mais une bonne vieille émulation du jeu sur PC via Lichii, un fork de l’émulateur Eglantine qui reprend le code de feu Yuzu. Nintendo a beau traquer les héritiers de Yuzu, de nouveaux émulateurs bâtis sur son code continuent d’apparaître.

Une copie jouable sur PC, mais loin d’être stable

Des exemplaires en boîte du jeu sont arrivés chez des acheteurs plusieurs jours avant la sortie, certains revendeurs ayant expédié les précommandes en avance ou autorisé leur retrait anticipé. Les pirates ont pu extraire le jeu aussi vite grâce au jailbreak ns2jb, dévoilé le 22 octobre par le chercheur en sécurité Sammy Hajhamid.

Les pirates peuvent alors produire des copies de jeux qui servent à la fois à l’émulation et à la décompilation. Plusieurs vidéos du jeu tournant sur PC via Lichii ont ainsi circulé sur les réseaux sociaux, relayées par Notebookcheck. L’image saccade régulièrement, la fréquence d’images oscille entre 20 et 60 images par seconde et les couleurs sont si délavées que Link se distingue parfois à peine. Le son, lui, tient la route.

Nintendo tente de combler les brèches. Le 22 octobre, la marque a retiré de l’eShop SmileBASIC 4, un logiciel de programmation sorti sur la première Switch, qui servait de point d’entrée à ns2jb pour exécuter du code non signé sur la Switch 2. Nintendo avait déjà retiré SmileBASIC de l’eShop 3DS en 2016, pour une faille du même type. Nintendo n’a pour l’instant publié aucune mise à jour système qui bloque ns2jb, et le retrait de l’eShop n’efface pas SmileBASIC 4 des consoles qui l’avaient déjà téléchargé.


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