
Les joueurs PC équipés d’une carte graphique Nvidia vont bientôt pouvoir oublier l’écran de compilation des shaders au premier lancement d’un jeu. Dans un billet publié ce jeudi 1er octobre sur son blog DirectX, Microsoft annonce que l’Advanced Shader Delivery (ASD) arrivera dans le courant du mois sur toutes les cartes graphiques RTX. Sur Gears of War : E-Day, sorti en accès anticipé le même jour, cette étape passe de plusieurs minutes à quelques secondes.
Des temps de chargement divisés par 20
Les shaders sont de petits programmes qui indiquent à la carte graphique comment calculer la lumière, les ombres ou les matériaux. Il faut les compiler, c’est-à-dire les traduire pour la carte graphique de chaque joueur.
Ce travail occupe le processeur au premier lancement, et il provoque des saccades quand il se fait en pleine partie. Avec l’ASD, les shaders arrivent déjà compilés avec le téléchargement du jeu. Microsoft parle d’environ 95 % de temps de compilation en moins, une technologie présentée en mars avec Nvidia, Intel et AMD.

Les cartes AMD Radeon, des architectures RDNA 1 à RDNA 4, en profitent en version de test publique depuis mai. Forza Horizon 6 a été le premier jeu à en tirer parti sous Windows 11. Intel arrivera en même temps que Nvidia, avec ses cartes Arc B570 et B580 et ses processeurs Core Ultra Series 2 et 3.
Par contre, la liste des jeux reste courte. Microsoft cite Gears of War : E-Day, premier titre compatible chez tous les fabricants, et promet Call of Duty : Modern Warfare 4 sans donner de date.
Pour en profiter, il faut Windows 11 en version 24H2 ou plus récente et un pilote graphique à jour. Pour Gears of War : E-Day, installez l’application Xbox pour PC avant de télécharger le jeu. Microsoft n’a pas encore donné de date précise pour l’activation chez Nvidia, ni la version de pilote nécessaire.
Les bons plans n’attendent pas : abonnez-vous à notre canal WhatsApp Frandroid Bons Plans ! (zéro spam, promis, juste de super bons plans).

Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.