
Si vous jouez régulièrement sur ordinateur, vous connaissez par cœur ce moment frustrant : le premier lancement d’un jeu bloqué pendant de longues minutes par la fameuse « compilation des shaders ». Et cette étape ne peut pas toujours vous protéger des saccades en jeu, si bien qu’ils peuvent parfois être compilés durant le gameplay.
À l’automne dernier, Microsoft a décidé de prendre le problème à bras-le-corps avec sa technologie Advanced Shader Delivery. Concrètement, il s’agit de fournir aux joueurs des shaders adaptés à leur configuration matérielle dès le téléchargement du jeu. Le temps de chargement initial se voit drastiquement réduit avec un lancement quasi instantané.
Déjà introduite sur les consoles portables ROG XBOX Ally, cette fonctionnalité passe à la vitesse supérieure et s’invite désormais sur les PC équipés de cartes graphiques AMD. Et les premiers résultats annoncés sont très prometteurs.
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Un temps de chargement réduit de 95 % sur Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 est le premier jeu à profiter de la technologie de Microsoft sur PC. Sur une configuration de test équipée d’un processeur AMD Ryzen 7 5800 et d’une carte graphique Radeon RX 7600 (bien que Microsoft mentionne une RX 9060 en légende d’un de ses visuels), le temps de chargement initial du jeu est passé d’un peu moins d’une minute et demie… à seulement 4 secondes.

On parle ici d’une réduction de 95 % du temps d’attente au premier lancement du jeu. Il faut reconnaitre que Forza Horizon 6 affiche de nombreux écrans de chargement et de menus intermédiaires, on accepte donc volontiers ce type d’optimisation.
La marche à suivre : comment en profiter dès maintenant ?
L’Advanced Shader Delivery est actuellement disponible en Public Preview (aperçu public). Si vous possédez une carte graphique AMD et que vous voulez bannir le temps de chargement initial du jeu, voici la marche à suivre :
- Vérifiez votre matériel : vous devez posséder une carte graphique dédiée ou un processeur graphique intégré AMD basé sur les architectures RDNA 3, RDNA 3.5 ou RDNA 4 (comme la série des Radeon RX 7000 et supérieures).
- Mettez à jour vos pilotes : assurez-vous d’installer les pilotes graphiques AMD Adrenalin 26.5.2 (ou une version plus récente).
- Mettez à jour Windows : votre PC doit impérativement tourner sous Windows 11, version 24H2 ou supérieure.
- Mettez à jour les services Xbox : ouvrez le Microsoft Store, allez dans votre Bibliothèque et forcez la mise à jour des Services de jeux. Vous devez disposer de la version 37.113.11003.0 ou plus récente.
- Rejoignez le programme Insider : ouvrez l’application Xbox Insider Hub sur votre PC (téléchargeable sur le Store si vous ne l’avez pas). Allez dans l’onglet Aperçus (Previews) et sélectionnez PC Gaming Preview pour vous inscrire.
Une fois ces étapes validées, lorsque vous lancerez un jeu compatible depuis l’application Xbox sur PC, une petite notification discrète indiquant « Precompiled shaders installed » (Shaders précompilés installés) apparaîtra dans la fenêtre de lancement. C’est le signe que la fonctionnalité est bien active sur votre PC.

Une fonctionnalité prometteuse, mais encore un peu fermée
Pour l’instant, cette petite révolution reste cantonnée à l’écosystème fermé de Microsoft. La preview ne fonctionne que pour les jeux lancés via l’application Xbox sur PC (et donc le Xbox Game Pass), laissant temporairement de côté les joueurs Steam ou Epic Games Store. De même, seuls les utilisateurs de matériel AMD y ont accès pour le moment.
La firme de Redmond se veut toutefois rassurante : Microsoft a officiellement confirmé que l’Advanced Shader Delivery sera déployé sur d’autres appareils Windows et étendu au matériel d’autres constructeurs (Nvidia et Intel) au cours des prochains mois.
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