
Après le lancement de Wine 11, l’application permettant de faire tourner des logiciels Windows dans l’univers Linux, c’est au tour de Proton 11 de faire son arrivée.
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Pour rappel, Proton est la couche de compatibilité basée sur Wine développée notamment par Valve pour faire tourner des jeux vidéo Windows. On la connaît aussi sous le nom Steam Play sous Steam. C’est l’atout de SteamOS qui permet à certains jeux de proposer de meilleures performances sous Linux que sous Windows.
Cette semaine, Valve a mis en ligne la première bêta de Proton 11 avec son lot de nouveautés. La firme pousse les choses encore plus loin.


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De belles améliorations de compatibilité
La liste des changements proposés dans cette première bêta est déjà assez longue. On peut la résumer à deux grandes catégories.
Il y a tout d’abord les améliorations touchant à la compatibilité des jeux Windows sous Linux. On note, par exemple, une correction améliorant la compatibilité « de nombreux jeux EA » grâce à une meilleure gestion du launcher EA Desktop. Il y a également des améliorations pour le launcher Rockstar (pour GTA V et Red Dead Redemption 2) ainsi que le REDLauncher (Cyberpunk 2077 et The Witcher 3).
On compte aussi de nombreux correctifs pour des jeux spécifiques : Helldivers 2, Call of Duty 2, Crimson Desert, Chrono Trigger, Arc Raiders, The Finals, Satisfactory, TitanFall 2 ou encore Resident Evil 2.
Proton 11 améliore également la compatibilité avec les jeux VR, notamment en prenant mieux en charge les différents contrôleurs VR.
Performances en hausse
Au-delà de la compatibilité avec davantage de jeux, Proton 11 promet aussi une amélioration des performances :
- meilleure gestion du frame pacing
- réduction de l’input lag et du stuttering
- amélioration du traitement de l’interface et des overlays
- meilleure gestion de la lecture audio et vidéo
Le travail sur Proton 11 devrait continuer dans les semaines à venir. On espère que les futures Steam Machine et Steam Frame seront les premiers à en bénéficier, si les appareils sortent un jour.
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