Une offre d’emploi chez EA révèle un projet secret qui pourrait bousculer le monde du PC

 
EA recherche un ingénieur capable de porter ses outils d’anti-triche vers Linux. De quoi paver le chemin vers une compatibilité totale d’Apex Legends et Battlefield sur le plus sérieux concurrent de Windows ?
Battlefield 6 // Source : EA

Deux institutions régissent le monde du PC depuis des décennies : Windows pour la partie système et l’architecture x86 pour nos processeurs. Mais ces deux piliers de l’industrie sont depuis quelques années menacés par d’autres acteurs qui agissent pour certains dans l’ombre depuis plusieurs décennies.

Aucun mystère ne cache leur identité, il s’agit évidemment de Linux et ARM, deux noms qui évoquent progressivement des alternatives viables au statu quo instauré par Intel et Microsoft il y a bien longtemps. Linux, en tant qu’OS bien plus performant que Windows, n’est plus l’apanage des simples bidouilleurs mais un concurrent viable, notamment pour le jeu vidéo.

Alors que l’incertitude subsiste concernant le lancement de la Steam Machine par Valve, un hybride console PC tournant sur SteamOS, une des grandes limitations de Linux pour le jeu serait enfin la priorité des grands studios de jeu vidéo. La preuve avec Electronic Arts qui a mis en ligne une offre d’emploi pour un ingénieur dédié à son système d’anti-triche Javelin.

À l’instar des récentes annonces postées par Intel et Nvidia, celle-ci est riche en informations et nous révèle de nouvelles priorités pour le géant californien : la compatibilité de ses outils avec ARM et Linux. Comme on se retrouve.

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Battlefield 6 enfin jouable sur Linux ?

EA cherche donc un ingénieur senior dédié à son système d’anti-triche maison, Javelin, qui protège des millions de joueurs des tricheurs dans des jeux comme EA Sports FC, Battlefield ou encore la franchise Madden. Mais le studio ne recherche pas n’importe quel profil et recherche « un ingénieur senior expérimenté dans les domaines Windows et ARM ». La principale tâche de cette nouvelle recrue sera alors d’améliorer la prise en charge de Windows sur ARM pour Javelin.

La fiche de poste de l’ingénieur recherché par EA // Source : EA

Actuellement, seuls les PC équipés de puces Snapdragon X et X2 profitent de cette version de Windows, mais on attend aussi Nvidia et AMD sur ce terrain. L’anti-triche Javelin devra fonctionner « nativement » sur les architectures logicielles et matérielles ARM selon les plans d’EA.

Mais l’information la plus importante de cette annonce est contenue dans une seule ligne :

Définir une feuille de route pour EA Javelin Anticheat afin de prendre en charge d’autres systèmes d’exploitation et matériels à l’avenir, tels que Linux et Proton.

Oui, vous avez bien lu : EA veut rendre son anti-triche pleinement compatible avec Linux ainsi que la couche de compatibilité Proton, qui permet de lancer des jeux et logiciels Windows sur des systèmes comme SteamOS. Une telle initiative par un tel acteur comme EA est très encourageante pour le futur du jeu vidéo sur Linux, car le support de ses outils de protection reste LE facteur limitant le support des jeux PC les plus joués par des millions de joueurs.

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Un revirement de situation bienvenu

Une telle nouvelle arrive moins de deux ans après le blocage du FPS multijoueur sur Linux par EA. En 2024, l’éditeur avait jugé la lutte anti-triche tout simplement trop complexe sur ce système. Aucun jeu-service dans le top Steam ne supporte officiellement Linux, excepté Counter-Strike 2 et Dota 2, les deux poules aux œufs d’or de Valve.

L’annonce d’EA est certes prometteuse, mais elle ne décrit pas le support de Linux comme une mission principale, mais bien comme un projet futur. Il s’agit donc de garder patience pour espérer voir revenir Apex Legends sur Linux ou même Battlefield 6 sur SteamOS ou encore Bazzite. Mais il s’agit de la lueur d’espoir la plus encourageante pour l’avenir du jeu vidéo sur Linux.


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