Forza Horizon : ce mod suit les mouvements de votre tête pour doper l’immersion

 
Utiliser la webcam juchée au-dessus de votre écran pour suivre automatiquement les mouvements de votre tête lorsque vous jouez à Forza Horizon 6, c’est le concept d’un mod lancé récemment. Présentations.

Le principe n’est pas nouveau, mais il n’était pas décliné sur Forza Horizon 6 (dont nous avons d’ailleurs testé les performances sur 8 GPU différents). Une lacune corrigée par « jmayala », un moddeur inspiré par l’expérience de jeu proposée sur Forza 6 en VR.

L’intéressé a développé et mis à disposition (sur GitHub et pour les configurations Windows 11 / 10 x64) un mod open-source baptisé Horizon View. Ce dernier permet à une simple webcam de suivre automatiquement les mouvements de la tête lorsqu’on joue en vue cockpit.

Un air de VR… et un air de Kinect, aussi

Le résultat, plutôt probant, dope instantanément l’immersion et permet au joueur de garder un œil sur les rétroviseurs et son environnement immédiat sans avoir besoin d’utiliser le joystick droit ou le clic appuyé de la souris. Un peu comme il le ferait en VR… mais sans avoir un casque sur la tête.

Il y a toutefois des limites à ce concept : si le joueur bouge la tête et que la caméra « in-game » accompagne bien le mouvement via le dispositif de head-tracking, l’écran, lui, reste évidemment fixe. Ce mod est donc surtout intéressant avec les écrans ultra-larges, idéalement incurvés, ou offrant en tout cas un champ de vision élargi.

Sur le plan technique et selon son créateur, Horizon View remplace en tout cas les configurations d’OpenTrack, d’AITrack et d’AutoHotKey par une seule application calibrée et un seul raccourci clavier. Il utilise MediaPipe Face Landmarker, en local, pour détecter la position de la tête à partir de la webcam et en déduire les mouvements du joueur.

Comme le souligne VideoCardz, les utilisateurs peuvent ajuster la sensibilité, le lissage, la courbe de réponse, la zone morte centrale, mais aussi régler séparément la balance gauche/droite… le tout via un panneau de réglage accessible en pressant la touche « F1 ».

Ce mod n’est en tout cas pas sans nous rappeler le suivi de la tête déjà proposé par Microsoft sur Forza Motorsport 4, en 2011, avec feu le capteur Kinect. Ce qui ne nous rajeunit pas.


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