
C’était LE jeu du Xbox Games Showcase : Gears of War : E-Day paraîtra le 6 octobre prochain pour plonger les joueurs dans le préquel très attendu de la franchise, sept ans après le précédent opus.
Bonne nouvelle pour les abonnés : comme tous les jeux Xbox Game Studios, Gears of War : E-Day sera jouable dès sa sortie sur le PC Game Pass et le Game Pass Ultimate, sans achat supplémentaire. Le titre est aussi un exclusivité console Xbox : la version PlayStation 5, un temps envisagée, a été abandonnée par Microsoft.
Si le titre n’est pas attendu avant le 6 octobre, sa page Steam nous livre un aperçu des configurations PC recommandées. Le jeu tournant sur l’Unreal Engine 5, l’inquiétude peut être de mise au vu des récents soucis d’optimisation de certains titres, mais il semblerait que The Coalition n’en demande pas trop pour le jeu.
Une RTX 2060 au minimum
Les configurations recommandées telles qu’elles sont visibles sur la page de Steam sont divisées en deux catégories : Minimale et Recommandée. Elles n’indiquent en rien les définitions et niveaux de performances cibles, ainsi que l’activation ou non du ray tracing. Mais elles nous donnent une bonne idée des objectifs du studio.

Pour Nvidia, les modèles cités sont encore très populaires chez les joueurs PC : la RTX 2060 est incluse dans la configuration minimale, tout comme la RTX 3060 Ti dans la configuration Recommandée. Les RTX 5050 et RTX 5060 sont aussi dans la liste. De même pour AMD, les RX 6600 et 6700 XT sont citées, à côté des RX 9060 et 9060 XT. Intel n’est pas oublié, avec l’Arc A580 en minimum et la B580 en recommandé.
À noter aussi : toutes les cartes graphiques citées par Steam sont compatibles DirectX 12 Ultimate, donc équipées de cœurs dédiés au ray tracing matériel. Cela laisse penser que le jeu pourrait ne pas démarrer sur une carte plus ancienne dépourvue de cette fonction, même en baissant les réglages.
On imagine que ces différents modèles seront partagés entre les modes 1080p et 1440p. Le milieu de gamme n’est pour l’instant pas cité, notamment pour les plus hautes définitions et surtout l’activation du ray tracing, qui sera bien présent dans la campagne solo.
Un espace disque faramineux demandé
On le sait, les jeux AAA sont toujours plus gourmands en stockage alors que la crise des composants rend leur achat de plus en plus compliqué financièrement pour les joueurs. Par le passé, on a pu voir des jeux dépasser la barre des 150 Go avec notamment Baldur’s Gate 3, Stalker 2 ou encore le détenteur du record pour un jeu solo, God of War : Ragnarok avec ses 190 Go demandés.
Gears of War : E-Day prendra environ le même espace demandé que Fable, à savoir 130 Go. Le jeu compte mettre la barre assez haut sur le réalisme de ses environnements urbains semi-ouverts, avec des assets que l’on imagine gourmands en stockage, même compressés.
D’ici la sortie, The Coalition a le temps d’optimiser le jeu et de nous livrer davantage d’informations sur ses configurations PC recommandées. The Coalition a promis de détailler ses configurations PC d’ici la sortie.
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