6 jeux vidéo PC piratés en 24 heures malgré la présence du DRM Denuvo, c’est l’hécatombe

 
Les hackers Voices38 et 0xZeOn ont été particulièrement productifs. Le premier a fait sauter la protection anti-piratage de 5 jeux PC en 24 heures, le second a complété la liste avec un 6e titre.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain fait partie des jeux piratés // Source : Konami

Pour éviter qu’un jeu vidéo se fasse pirater, il n’y a pas 36 solutions. Sur PC, y intégrer un logiciel anti-piratage comme le DRM Denuvo est quasi-systématique, surtout pour les titres AAA. Autrement dit, c’est la cible à abattre pour les hackers. En règle générale, ils attendent que Denuvo (ou un équivalent) soit retiré avant de se mettre au travail. Mais parfois, les pirates parviennent à leurs fins avant ça.

Ce qui était jusque-là une exception pourrait bien devenir la règle. En à peine 24 heures, le hacker connu sous le pseudonyme de voices38 a piraté pas moins de 5 jeux pourtant protégés par Denuvo. Dans la même période, un de ses « collègues », 0xZeOn, est venu à bout d’un autre, portant le total à 6 jeux piratés entre le 5 et le 6 septembre 2026.

La protection anti-piratage Denuvo sert-elle encore à quelque chose ?

La liste des victimes est la suivante :

Les 5 premiers sont l’œuvre de voices38, le dernier de 0xZeOn. Aucun n’est sorti cette année sur PC, mais le DRM Denuvo y est encore présent. Certains éditeurs comme Square Enix le retirent passé une certaine période. Selon une étude universitaire publiée sur ScienceDirect, les premières semaines après la sortie d’un jeu sont la période pendant laquelle le piratage fait le plus de mal aux chiffres de vente.

Voices38 est loin d’en être à son premier coup d’éclat. Il n’a mis qu’un petit mois à pirater Pragmata, sorti en avril 2026. Contrairement à 0xZeOn, voices38 ne passe pas par un hyperviseur. Il pratique le « crack » à l’ancienne, en s’attaquant directement à l’exécutable du jeu. La méthode par hyperviseur, elle, employée par 0xZeOn, repose sur un logiciel qui joue le rôle d’intermédiaire entre le jeu et le PC. Il intercepte les requêtes envoyées par le programme et peut lui renvoyer de fausses informations. Ici pour faire « croire » à Denuvo que le jeu a été acheté légalement.

Pour fonctionner, ce système nécessite que le joueur désactive certaines options de sécurité comme la vérification de la signature des pilotes de sa carte graphique, ou encore le pare-feu Windows. Des comportements qui augmentent la vulnérabilité de la machine.


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