Rockstar ne veut pas vraiment que vous fassiez des mods pour GTA 6

 
Avant la sortie de son titre star en fin d’année 2026, le studio derrière GTA 6 vient de publier des consignes très strictes autour de l’utilisation des mods dans ses jeux. S’il ne peut pas bannir complètement leur utilisation, il veut les contraindre à respecter des règles sévères.
Pas le droit d’ajouter une texture Frozen à GTA 6 // Crédit : Rockstar

Le prochain Grand Theft Auto s’annonce comme l’un des jeux bacs à sable les plus ambitieux de sa génération. De très nombreuses améliorations ont été promises pour permettre à chacun de créer sa propre expérience de jeu. Mais n’espérez pas modeler le jeu à votre envie pour autant.

En effet, Rockstar vient de publier des garde-fous sur l’utilisation des mods dans ses jeux, quelques semaines avant la sortie de son titre tant attendu. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que les règles sont strictes, explique Gizmodo.

Des lignes rouges clairement affichées

Si le studio n’interdit pas l’utilisation de contenu personnalisé (cela aurait été malvenu après tout le bien qu’il en a dit), leur utilisation va être largement bridée.

Il sera, par exemple, interdit de faire appel à des mods pour « changer ou ajouter du contenu aux scénarios, missions, personnages ou autres éléments relatifs au déroulé du jeu. » Interdit aussi de « combiner des cartes, endroits, personnages, scénarios ou contenu d’un jeu Rockstar vers un autre ». Si vous espériez incarner Arthur Morgan de Red Dead Redemption dans les rues de Vice City, c’est râpé. Cela vaut aussi pour tout autre jeu protégé par une quelconque licence de propriété intellectuelle et toutes « images ou voix » de personnes réelles.

Certains magasins de mods pour GTA regorgent de contenus enfreignant la propriété intellectuelle de licences connues // Crédit : capture d’écran

Les modifications techniques ou touchant au gameplay seront aussi sévèrement limitées avec l’interdiction de modifier le jeu pour qu’il puisse tourner sur d’autres plateformes que celles officiellement sanctionnées par Rockstar. Il est aussi interdit « de créer, partager ou utiliser des outils de triche ou autre qui modifient la façon dont fonctionne le mode multijoueur » des jeux Rockstar.

Enfin, d’autres règles plus attendues sont aussi dictées, comme l’interdiction de se servir de mods pour insérer de la pornographie, des images « d’extrémisme violent » ou du contenu pensé pour le harcèlement. Si vous voulez monétiser votre mod, il sera obligatoire de passer par les magasins validés par Rockstar et il sera interdit d’y publier des fichiers destinés à faire la promotion de jeux de hasard ou de tout autre contenu.

La police des mods

Ces règles s’appliqueront évidemment à GTA 6, qui risque d’attirer beaucoup de moddeurs et moddeuses, mais aussi aux autres jeux Rockstar. Techniquement, il sera interdit de faire un mod Shrek pour GTA ou Red Dead puisque cela viole la propriété intellectuelle de Dreamworks.

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En l’état donc, les possibilités de modifications des jeux seront très limitées. Bien évidemment, il sera difficile pour le studio de faire la police des mods, mais, officiellement au moins, l’entreprise a tracé ses lignes rouges.


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