Il y a quelques jours, AnTuTu avait fait savoir sur son site que la version 5.0 de l’outil de mesure des performances des appareils mobiles était actuellement en version bêta. La liste des nouveautés n’est pas très longue, mais l’éditeur du benchmark semble avoir écouté les utilisateurs. Un test attendu de longue date fait enfin son apparition : la capacité à tester les performances d’un processeur en n’utilisant un seul cœur. Celui-ci ne remplace pas le test multi-core mais vient le seconder.
Une fonction contre les octo-core
Cette nouvelle fonction évitera donc de donner un score trop élevé aux processeurs qui possèdent de nombreux cœurs peu performants individuellement. On pense notamment à tous les SoC équipés de 8 Cortex-A7 qui sont peu performants pour les applications n’utilisant pas l’ensemble des cœurs. AnTuTu a déjà réalisé des tests avec la version bêta pour tenter de montrer la différence de performances entre plusieurs types de cœurs. Sans surprise, les Cortex-A7 se placent tout en bas de l’échelle, juste en dessous les Cortex-A9. Vient ensuite les Krait 300 de Qualcomm derrière les Cortex-A15. On peut enfin juger la différence qu’il existe entre ces derniers et les Krait 400 de Qualcomm sur lesquels le constructeur a fait un beau travail d’optimisation architecturale.
Trois nouveaux tests
L’éditeur du célèbre benchmark a étoffé les tests de performance avec trois nouveaux tests. Le premier est Coscos2D, un moteur de jeu en 2D que l’on retrouve dans de nombreux titres. Le second est l’Havok Vision Engine qui est un moteur de jeu très connu sur le monde PC et console. Sur mobiles, on le retrouve par exemple dans le jeu Modern Combat 4 de GameLoft. Les autres tests déjà présents pour mesurer les performances 3D ont également été revu avec des options plus gourmandes pour la puce graphique. Le SoC aurait ainsi 3 fois plus de pixel shaders à calculer pour un rendu sur l’écran. Enfin, un test HTML5 fait son apparition, mais il est indépendant : il faudra le lancer manuellement et son score ne sera pas inclus dans le score total du benchmark.
Pas de comparaison entre les versions
L’ajout du test individuel des cœurs aura une conséquence : il sera impossible de comparer le score d’un appareil testé sous AnTuTu 4.x face à un autre appareil dont les performances auraient été mesurées sous AnTuTu 5.x. L’éditeur a d’ailleurs réalisé des comparaisons sur 6 appareils pour montrer la différence entre les deux versions du logiciel. Dans le pire des cas, la différence est de 16%, pour l’Exynos 5420 avec ses quatre cœurs Cortex-A7 et ses quatre Cortex-A15 en big.LITTLE.
Pour le moment, AnTuTu n’a pas indiqué de date de sortie pour son logiciel de benchmark. Il faudra attendre que le logiciel finisse avec brio sa période de bêta avant une sortie effective sur le Play Store.
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merci pour l'aide gamebench. nous avons maintenant une version pro que nous aimerions que vous essayez, si vous êtes intéressé il suffit d'écrire pour moi - sri@gamebench.net (fondateur de gamebench)
merci pour l'aide gamebench. Nous avons prime verison que nous puissions vous faire essayer si peut nous fournir de la rétroaction. Il suffit d'écrire pour moi sri@gamebench.net (fondateur)
Unity vs Moteur maison ?
Je viens de tester GameBench et il est en effet très intéressant et nous comptons le mettre en place dans notre protocole de test. En revanche, certains appareils (comme les MediaTek mais également le Find 7 et non pas le Find 7a) sont incompatibles. Dommage.
C'est sur, maintenant on peut considérer des jeux (au hasard Real Racing 3 / Dead Trigger ) comme "maitre étalon". Ce sont des jeux très joués. Le soucis du bench a été montré très clairement avec les "tricheries" sur un peu tous. C'est un peu comme en politique, quand ton dirigeant a détourné 1 fois des millions, comment lui faire confiance à nouveau ?
Intéressant... Vu la charge importante que ça doit demander un proco je pense que ke governor doit directement le faire passer sur le cortex-A15! (Quoique ça serait assez amusant de voir un proco surpuissant comme les exynos 5 rester coincé en mode cortex-A7 ^^)
Les benchmarks permettent tout de même de comparer différentes puces entre elles, pour se donner une idée. Après bien sûr, rien de tel qu'un test réel comme tu le montres. Le soucis, c'est que le test que tu montre correspond à UN jeu. D'un jeu à l'autre, la tendance peut s'inverser, ou rester la même. Rien de tel qu'un test très complet avec benchmarks + catalogue de jeux. Mais ça prend beaucoup de temps et il faut pouvoir rooter le téléphone même si j'ai l'impression que GameBench possède un fonctionnement particulier avec une connexion sur un PC. A tester :)
Voici la réponse de la part d'AnTuTu : "During running CPU testing, it will allocate task to system. The system dispatching way is decided by itself, anto-matching which core will run the certain tasks. What Antutu testing is the task processing capacity of single-threaded, not specific single-core." Donc en effet ça proviendrait du governor.
On a la même chose sur PC, c'est navrant... Ces fameux points qui ne veulent rien dire mais dont tout le monde parle...
Il y a des boites qui se sont spécialisés dans l'analyse des FPS dans les jeux.... et ca change tout ! Juste pour info, la différence entre le bench GFX et la réalité sous Real racing 3 sur le Galaxy S4 version Qualcom contre Exynos : http://gamebench.net/wp-content/uploads/2014/06/gfx-android.jpg Surprise :)
C'est une mesure des performances qui tente d'être objective. Alors bien sûr, le benchmark a des biais puisqu'il ne révèle pas une utilisation réelle du téléphone mais tente de s'en approcher. Le mieux pour les jeux serait une mesure des performances avec le framerate comme on l'a fait pour le LG G3 et Oppo Find 7. Encore faut-il que les téléphones soient rootés ... ou qu'Android propose une telle fonction de base. Pour le reste du système, le plus difficile provient des nombreuses interfaces logicielles et ROM qui viennent modifier le comportement du téléphone. Là, seule une mesure subjective permet de mettre en lumière les difficultés (ou non) du téléphone.
Tient moi au courant ^^
L'aspect logiciel est bien sûr à prendre en compte. Mais comme tu l'indiques, ton score se révèle fidèle à la réalité une fois que les bugs logiciels qui pourissent l'interface relèvent de l'histoire ancienne :)
Très bonne question. Je n'en ai aucune idée, je vais essayer d'en savoir plus.
Mais dans le cadre d'un proco en big.LITTLE comme les exynos, le test mono-core va se baser sur un des core cortex-A7 ou cortex-A15? Et qu'est-ce qui fait ce choix? Antutu ou le governor?
Pour moi c'est pas une référence, mais les gens sont obsédé par de gros chiffres donc ça devient inévitable pour les testeurs. Le pire c'est que ça reflète pas la réalité ! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
C'est vrai, avant la dernière MAJ qui a rendu sa toute puissance a mon SP, il taper dans les 23000 alors que c’était un calvaire a utilisé avec des freeze et des crash en permanence.
l'obsession des benchmark des kékés le pire ce sont les site high-tech qui sur de nombreux tests nous saouls avec ça ils peuvent pas faire un test sans ? ça n'apporte rien quoi qu'on en dise même quand c'était prouver que les marques trafiquaient leurs scores les sites comme frandroid nous en verser une louche a chaque fois-------Envoyé depuis l'application Humanoid pour smartphone
Je vois déjà tous les sites se perdre dans les scores avec le changement de version.
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