Steam Controller : Valve publie les fichiers 3D pour personnaliser sa manette

 
Valve facilite la personnalisation et le bidouillage de son Steam Controller en mettant à disposition tous les fichiers de design pour sa manette PC.
Le Steam Controller // Source : Valve

Le lancement du Steam Controller a été un franc succès pour Valve, si bien que la manette s’est retrouvée en rupture de stock moins d’une heure après sa mise en vente sur le site du constructeur.

Malgré un tarif relativement élevé pour le marché des manettes PC, les avis des testeurs sont très positifs, et ce même si des soucis de compatibilité avec les plateformes externes à Steam sont encore à déplorer.

Dans un effort d’ouverture qui ne nous étonne pas de la part du constructeur, Valve vient de mettre à disposition différents fichiers pour faciliter le travail des moddeurs et bidouilleurs pour le Steam Controller.

Le Steam Controller s’ouvre aux moddeurs grâce à Valve

Valve vient d’annoncer la mise à disposition de fichiers de CAO (conception assistée par ordinateur) pour le Steam Controller ainsi que son adaptateur sans-fil Puck. Concrètement, il s’agit là de fichiers techniques concernant la coque extérieure (la « topologie de surface ») et les différents composants critiques de la manette comme les sticks, les boutons et les zones haptiques.

Le dessin technique du Steam Controller // Source : Valve

Ces fichiers permettront de faciliter le travail de moddeurs et bricoleurs qui pourront ainsi concevoir des coques, mais aussi différentes skins pour décorer leur manette. La marque dbrand a déjà lancé ses propres produits avec plusieurs dizaines d’options de personnalisation disponibles.

On imagine qu’à l’instar du Steam Deck, le Steam Controller profitera de tous nouveaux designs avec des châssis proposant des prises en main et fonctionnalités supplémentaires.

Les fichiers de design sont disponibles à cette adresse.


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