Acer débarque sur le terrain des lunettes AR de Xreal : voici les AR Vision GR0

172 pouces, 69 grammes

 
Acer présente ses AR Vision GR0, des lunettes de réalité augmentée pensées comme un écran portable géant à brancher en USB-C. Le constructeur taïwanais arrive sur un marché déjà bien occupé par Xreal, qui a signé une alliance avec Asus ROG.

Le format est devenu une recette identifiable : deux micro-écrans dans une monture de lunettes, un câble USB-C, et la promesse d’un écran virtuel géant flottant devant les yeux. Acer rejoint le club avec les AR Vision GR0 (référence GR100F), pensées comme un compagnon pour smartphone, PC portable ou console. Le constructeur arrive après tout le monde, mais avec une fiche technique qui colle au standard du marché.

Sous le capot, deux dalles micro OLED Full HD projettent ce qu’Acer décrit comme l’équivalent d’un écran de 172 pouces vu à 6 mètres. Soit grosso modo une toile de cinéma de quartier dans le champ de vision, sans avoir à acheter de téléviseur. Les lunettes prennent en charge le 2D et le 3D, se branchent à un appareil compatible Android, iOS, macOS ou Windows, et diffusent le son via deux haut-parleurs placés au niveau des branches pour un rendu stéréo. Le tout pèse 69 grammes, soit à peine plus qu’une paire de lunettes de soleil classique.

Acer arrive en terrain conquis par Xreal

Le principe n’a rien d’inédit. Xreal s’est imposé comme la référence du genre, et les Xreal One et One Pro font à peu près la même promesse : un écran virtuel de 171 pouces, des dalles Sony micro OLED, une connectique USB-C universelle. Le marché s’agite aussi côté chinois, comme on a pu le voir lors d’un tour d’horizon de huit modèles destinés à débarquer en Europe, ou avec les Rayneo Air 4 affichées à 200 euros en Chine avec une signature audio Bang & Olufsen.

Surtout, Asus est passé à l’attaque il y a quelques jours. Le fabricant taïwanais ne s’est pas embêté à développer sa propre technologie : il s’est associé à Xreal pour lancer les ROG Xreal R1, des lunettes orientées gaming. Ces dernières s’appuient sur la puce X1 de Xreal, montent jusqu’à 240 Hz et sont déjà en précommande à 849 dollars. Acer avance donc seul, sans partenaire technologique identifié, dans un créneau où la concurrence se structure très vite autour de Xreal.

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Pour situer le positionnement de chaque acteur, voici les caractéristiques publiées par les constructeurs.

ModèleÉcran virtuelDallesPoidsConnexionPrix annoncé
Acer AR Vision GR0172″ à 6 mMicro OLED Full HD69 gUSB-C (Android, iOS, macoS, Windows)599 €
Asus ROG Xreal R1171″ à 4 mSony Micro OLED 0,55″ 1080p / 120 Hz91 gUSB-C (Android, iOS, macoS, Windows)849,99 €
Xreal One Pro171″ à 4 mSony Micro OLED 0,55″ 1080p / 120 Hz87 gUSB-C (Android, iOS, macoS, Windows)649 €

Un écran de poche pour smartphone et PC

Concrètement, ces lunettes ne sont pas autonomes. Pas de puce embarquée façon casque VR, pas de système d’exploitation propre : elles servent de second écran à un appareil tiers, qui fait tout le calcul. C’est le smartphone, le PC portable ou la console qui envoie l’image, les lunettes l’affichent et restituent le son. L’intérêt n’est pas la réalité augmentée au sens Apple Vision Pro : c’est d’avoir un écran géant n’importe où, dans un train, un avion ou un open space, sans gêner les voisins et sans révéler ce qu’on regarde.

Difficile de juger si les GR0 ont une chance face à des Xreal One Pro déjà éprouvées ou aux ROG Xreal R1 calibrées pour le jeu. L’Acer AR Vision GR0 sera disponible en Europe au troisième trimestre 2026 à partir de 599 €. Et donc bien moins cher que l’Asus ROG Xreal R1.


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