
Je fais un tour sur la fiche d’une app dans le Play Store avant d’ouvrir le navigateur pour lire un article que je fais défiler à mon rythme. Puis me prend l’envie de regarder une vidéo sur YouTube et je m’exécute. On pourrait croire que je vous décris un usage classique de mon smartphone, mais pendant tout ce temps, je me suis contenté de quelques mouvements de la main dans les airs, devant moi. Comment ? Parce que je porte les lunettes Xreal Aura propulsées par Android XR. Et c’est un vrai gros coup de cœur.

Pendant l’IFA 2026 à Berlin, j’ai en effet rencontré Xreal pour découvrir ses futures lunettes très attendues. Longtemps appelées Project Aura, elles sont désormais juste nommées Aura, preuve que le produit est quasiment prêt. Sans rien confirmer, un interlocuteur nous laisse entendre qu’une sortie commerciale pourrait avoir lieu dans les prochains mois. On s’attend à un lancement dans le courant de l’automne.
Des lunettes Android XR avec écran
En attendant, mon premier essai des Xreal Aura me donne déjà très envie. Avant de vous partager mes impressions, petit rappel : il s’agit de lunettes disposant de deux écrans (un à chaque œil) pour afficher, quand vous le souhaitez, vos applications devant vous (avec un champ de vision à 70 degrés) comme si elles flottaient dans le monde réel autour de vous. Les lunettes disposent en effet de caméras pour que le système et notamment l’IA Gemini puissent voir votre environnement.

Il faut imaginer une expérience qui se rapproche d’un casque comme l’Apple Vision Pro ou le Samsung Galaxy XR (qui tourne d’ailleurs aussi sur Android XR). En revanche, les Xreal Aura ont un avantage costaud par rapport aux casques : le format. Puisqu’il s’agit de lunettes, on peut les porter plus longtemps puisqu’elles pèsent moins lourd (sous les 95 grammes) et on peut les transporter plus facilement avec soi lors d’un voyage en train ou en avion par exemple. À titre personnel, je n’ai ressenti aucune gêne en les portant, mais je dois aussi préciser que la session a duré seulement 45 minutes.

À noter tout de même que les Xreal Aura sont reliées par câble à une sorte de boîtier qui fait office d’ordinateur ici. C’est dans ce boîtier qu’on trouve une puce Snapdragon Reality Elite dédiée à la réalité mixte, une batterie de 4455 mAh et un trackpad si on ne veut pas utiliser la navigation gestuelle. Le boîtier est un peu lourd, mais il permet du coup à ces lunettes de fonctionner de manière autonome.

On plonge si facilement dans Android XR
Voilà pour le tour d’horizon rapide. Hop, je mets les lunettes et je suis tout de suite assez enthousiaste. La première raison : c’est la relative simplicité d’usage. S’il me faut évidemment un petit temps pour prendre mes marques, le fait d’être face à une interface Android bien connue permet de me familiariser rapidement avec le produit. Je retrouve des applications connues et le tiroir d’apps, le volet des raccourcis, le menu des paramètres, etc. Gemini est évidemment là et je peux lui poser des questions en appuyant sur un bouton dédié sur la branche droite des lunettes.

Pour le dire autrement, j’ai l’impression de porter mon smartphone Android devant les yeux. C’est pour cela que j’évoque, dans le titre de cet article, la possibilité de remplacer mon téléphone par les Xreal Aura. On verra toutefois que je ne suis pas encore prêt de faire ça.
En attendant, j’ai testé des usages assez basiques, mais franchement très agréables sur ces lunettes : lire un article sur le web, regarder une vidéo YouTube, parcourir une galerie photo, me balader dans la vue immersive de Google Maps, etc. À chaque fois, j’étais vraiment « dedans », immergé.

Un bouton me permet d’ailleurs d’obscurcir l’environnement autour de moi pour être vraiment à fond dans mon contenu. C’est vraiment confortable. Là, tout de suite, j’ai pu me projeter et imaginer un usage vraiment chouette pendant un trajet : mon petit écran privé, ma petite bulle et zéro distraction. Sachez d’ailleurs que la vision de l’environnement se clarifie automatiquement dès que vous tournez la tête au-delà d’un certain angle.
L’usage est fluide, je n’ai ressenti aucune latence inquiétante en utilisant Android XR. Lorsque j’autorisais l’accès aux caméras à Gemini, l’assistant IA n’avait aucun mal à comprendre et interpréter ce qu’il voyait devant lui (en l’occurrence : un salon d’appartement, un téléviseur et mon collègue Arnaud en train de me filmer).

J’apprécie aussi la possibilité de naviguer en faisant des gestes dans les airs ou en utilisant le trackpad. Selon la situation, chaque méthode a son intérêt. Pour la navigation gestuelle, le tracking de la main est efficace notamment lorsque vous saisissez du texte au clavier. L’expérience est d’ailleurs un peu perturbante puisque je pianote sur des lettres sans ressentir le moindre retour haptique sous les doigts et mon cerveau a du mal à accepter cela.
Il faut ensuite apprendre à maîtriser quelques gestes pour, en un pincement de doigt, agrandir une fenêtre, revenir en arrière ou afficher le multitâche.

Je me permets aussi un petit mot sur la gestion de l’espace, très intéressante. Je déplace à l’envi une fenêtre pour la « fixer » où je veux autour de moi. Xreal promet par ailleurs jusqu’à 5 fenêtres d’apps ouvertes en même temps.
Bref, autant d’éléments qui font de ces Xreal Aura une sorte de smartphone à poser sur le nez. Toutefois, il y a évidemment plusieurs éléments qui empêchent d’en faire un vrai remplaçant du smartphone.
Les Xreal Aura ne remplacent pas le smartphone
Il faut déjà savoir que les lunettes ne ressemblent pas à vos lunettes classiques. Les verres étant assez loin des yeux en raison de l’intégration des écrans, nous n’avons pas affaire à un design totalement passe-partout. Ça, c’est plutôt l’objectif des futures lunettes Android XR de Samsung (mais sans écran). Si vous vous baladez dans la rue avec le produit de Xreal, vous ne passerez pas inaperçu. Je rappelle aussi qu’un câble bien visible relie les lunettes à leur boîtier.

Ensuite, sans faire de promesses officielles, les représentants de la marque évoquent 4 à 5 heures d’autonomie en usage actif. C’est déjà très intéressant pour un tel appareil, mais c’est évidemment très loin de ce que l’on est en droit d’attendre sur un vrai smartphone.

Enfin, sauf si Xreal change ses plans à la dernière minute, il n’y a pour l’heure aucune mention d’une compatibilité SIM ou eSIM pour les Aura. Les lunettes ont besoin d’un réseau Wi-Fi pour se connecter à Internet.
Environ 1500 dollars : toujours trop cher ?
C’est donc un accessoire ultra chouette à découvrir et qui aura un vrai potentiel auprès d’un public intéressé par le fameux « spatial computing » en réalité mixte, mais qui ne veut pas s’encombrer d’un casque.
L’accessoire reste toutefois un peu cher sur le papier. Aucun prix officiel n’est donné, mais la marque affirme que le tarif de lancement sera inférieur à 1500 dollars (environ 1 290 €, hors taxes). Fort bien, mais il s’agit déjà d’une belle somme qui pourrait freiner son adoption par le grand public. J’ai tout de même hâte de suivre ce produit et ses futures évolutions.

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