Xbox hésite encore sur le lecteur de disques de sa future console

Xbox n'a pas tranché

 
Microsoft a envoyé à ses membres Xbox Insider un sondage leur demandant s’ils veulent un lecteur de disques sur sa prochaine console, connue en interne sous le nom de code Project Helix. La démarche tranche avec Sony, qui a déjà fixé à janvier 2028 la fin des disques physiques sur PlayStation.

Le questionnaire circule depuis quelques jours dans l’application Xbox Insider Hub. Le lecteur de disques y apparaît comme une option parmi cinq, à classer entre « pas nécessaire », « appréciable » et « indispensable » – ce dernier choix signifiant qu’un joueur n’achèterait pas la console sans cette fonction. Le simple fait de poser la question semble montrer que rien n’est encore figé côté matériel.

Au-delà du disque, le sondage interroge les Insiders sur les jeux exclusifs, un éclairage qui s’adapte au jeu lancé, la capture automatique des meilleurs moments, le cloud gaming, l’accès à YouTube ou TikTok en pleine partie et la prise en charge du clavier-souris. Un joueur ayant répondu raconte que le support du disque physique était noyé dans une liste de cinq priorités à départager.

Deux stratégies opposées sur le disque

Le contraste avec Sony est net. Le 1er juillet 2026, sur le PlayStation Blog, le constructeur a acté l’arrêt de la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. On vous détaillait ce basculement vers le tout-numérique au moment de l’annonce. La décision a nourri une vraie colère, avec une pétition « Don’t Kill the Disc » qui a réuni 120 000 signatures en quatre jours.

Xbox part pourtant de loin sur le physique. La Xbox Series S se passe de lecteur depuis son lancement en 2020, et Microsoft vend aussi une Series X entièrement numérique.

L’enjeu est fort. Le disque permet la revente, le prêt entre amis et la collection, trois usages impossibles avec un achat dématérialisé. « Les disques n’ont plus de sens pour le consommateur », balançait pourtant le patron de Take-Two, l’éditeur de GTA 6.

Un sondage qui arrive peut-être trop tard

Rien n’oblige toutefois Microsoft à suivre l’avis récolté. Interroger les joueurs sur le disque aussi tard dans le cycle de développement pourrait ne plus rien changer à des choix matériels peut-être déjà arrêtés. Microsoft n’a pas communiqué ni date de sortie ni format définitif pour Project Helix.

Microsoft teste déjà Disc2Digital, un outil qui transforme les jeux en boîte en versions numériques.

Même un vote massif pour le disque ne réglerait pas tout. Un lecteur servirait surtout à relire d’anciens jeux Xbox, sans garantir le retour des nouveautés en boîte.


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