
Le grand virage de Meta vers le virtuel pur, le métavers, celui qui nous promettait des réunions en avatars dénués de jambes, vient de heurter violemment le mur de la réalité économique.
Mark Zuckerberg a tranché : sa division Reality Labs va se séparer de 1 000 employés, soit environ 10 % de ses effectifs.
L’entreprise réoriente ses investissements massifs vers les objets connectés et l’intelligence artificielle. C’est la fin du « Métavers ». Désormais, c’est le mobile et les lunettes qui dictent la stratégie. Andrew Bosworth, le directeur technique de Meta, l’a confirmé dans un e-mail interne : le groupe veut une structure plus agile. Et par agile, comprenez surtout moins coûteuse.

Car le gouffre financier est vertigineux. On parle de 70 milliards de dollars de pertes cumulées pour Reality Labs depuis sa création. C’est quasiment le prix du rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft. Tout ça pour des casques Meta Quest qui peinent à sortir de leur niche et un horizon virtuel qui semble bien vide.
Le massacre ne s’arrête pas ici. Meta a aussi choisi de fermer ses propres studios de développement de jeux. Sanzaru Games, les auteurs de la claque Asgard’s Wrath, Twisted Pixel et Armature Studio ferment purement et simplement leurs portes.
Même la pépite du fitness Supernatural, rachetée à prix d’or après une bataille judiciaire contre la FTC, est mise en pré-retraite : l’application reste en ligne, mais le développement de nouvelles fonctionnalités est stoppé net.
Ray-Ban Meta : la bouée de sauvetage inattendue
Le problème ? Personne n’a envie de porter un casque sur le visage toute la journée. En revanche, porter des lunettes de soleil, ça, les gens savent faire. Le succès des Ray-Ban Meta a été le déclic. La demande est tellement forte que Meta a même suspendu le lancement mondial du modèle Display pour privilégier le marché américain.
Mark Zuckerberg ne veut plus construire un monde parallèle, il veut équiper vos yeux dans le monde réel. Il veut produire 20 millions d’unités cette année, voire 30 millions si le marché suit. Pour y parvenir, Meta discute étroitement avec EssilorLuxottica pour doubler les capacités de production.
L’intelligence artificielle est le moteur de ce renouveau. Les lunettes ne sont plus de simples gadgets pour filmer ses vacances, elles deviennent le support physique de l’IA de Meta. C’est là que se joue la guerre contre Apple et Google désormais. Le métavers, lui, est relégué au second plan, comme une expérimentation coûteuse qui a duré un peu trop longtemps.
Le Meta Quest 3 pourrait coûter plus cher
Maintenant, parlons du matériel que vous avez déjà, ou que vous lorgnez. Si vous hésitiez à craquer pour un Meta Quest 3, ne traînez pas trop. Malgré la restructuration, le casque reste au catalogue, mais l’entreprise étudie déjà une augmentation de prix. L’idée est de « garantir la pérennité » d’une division qui ne peut plus se permettre de vendre à perte pour des prunes.
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