
Le 24 novembre dernier, Microsoft a déployé une mise à jour facultative pour Windows 11 qui vise à corriger la lenteur du démarrage de l’Explorateur de fichiers. Les premiers tests ont été concluants, même si nous sommes encore loin de la rapidité de Windows 10 dans bien des cas.
Alors que de nombreux composants essentiels de l’OS sont touchés par des soucis de stabilité, les utilisateurs doivent se rabattre sur des outils tiers pour corriger ou optimiser le comportement de Windows.
Une manipulation simple pour accélérer l’Explorateur de fichiers
L’astuce nous vient de l’utilisateur @TheBobPony sur X (via Neowin), qui suit de très près l’actualité de Windows et de ses mises à jour. Il a ainsi découvert qu’en désactivant WinUI, l’Explorateur de fichiers devenait plus rapide au lancement et bien plus léger.
Pour ce faire, vous pouvez utiliser un outil comme ExplorerPatcher, désactiver la barre de commande Windows 11 par défaut et sélectionner soit le ruban Windows 10 ou la barre de commande de Windows 7.

Alors que le préchargement de l’Explorateur de fichiers déployé par Microsoft pour en accélérer le lancement doublait son empreinte mémoire, ici c’est l’inverse. Selon les mesures de TheBobPony, désactiver WinUI réduit son usage de la RAM de 50%, tout en accélérant son lancement.
Mais pourquoi un moteur d’interface aussi moderne pose autant de soucis de performance ?
Un coupable tout trouvé ?
WinUI, c’est la couche d’interface utilisateur (UI) de Windows. Elle fournit aux développeurs tous les éléments visuels nécessaires pour construire une application : les boutons, les menus, les barres de défilement ou encore les zones de texte. C’est l’une des pierres fondatrices du Fluent Design, le langage visuel de Microsoft introduit avec Windows 11.
Ce framework est maintenant découplé du système d’exploitation et notamment du moteur d’interface historique Win32. Microsoft a même annoncé en août dernier qu’il deviendrait open source pour inciter les développeurs à l’utiliser plutôt que la concurrence (React Native, Flutter et bien d’autres).
Mais en tant que framework moderne accéléré notamment par l’API graphique DirectX, WinUI peut s’avérer dans certains cas plus lent. Une accélération par le GPU peut, pour des opérations simples, être détrimentaire aux performances par rapport à une accélération logicielle, par le processeur.
Dans ce contexte, le travail des développeurs tiers sur WinUI pourrait être bénéfique à l’avenir du moteur dans Windows 11. C’est tout du moins ce qu’on espère.
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