Xbox continue sa métamorphose, mais Microsoft ne touche pas au vrai problème

 
La nouvelle présidente Asha Sharma fait venir son équipe à la tête de Xbox, mais ne touche pour le moment qu’à la plateforme sans s’intéresser aux jeux.
Le logo Xbox
Le logo Xbox // Source : Cassim Montilla – Frandroid

Voilà trois mois que Microsoft a bouleversé la direction de Xbox en remplaçant Phil Spencer et Sarah Bond par Asha Sharma. Depuis, la nouvelle patronne a pris ses marques et commencé des réformes : baisse de prix du Game Pass et abandon de Copilot Gaming.

Dans la nuit du 5 au 6 mai 2026, elle a annoncé une nouvelle étape dans la transformation de Xbox avec le recrutement d’anciens collègues venus de Microsoft CoreAI, comme elle. Ces recrutements concernent l’écosystème Xbox, mais pas vraiment les jeux vidéo.

CoreAI prend le contrôle de Xbox

Ainsi, Microsoft annonce que Jared Palmer rejoint Xbox en tant que vice-président de l’ingénierie et conseiller technique de Sharma.

Tim Allen passe de GitHub à Xbox pour diriger la conception. D’après des propos d’Asha Sharma relayés par The Verge : « C’est la première fois que la conception de produits, l’ingénierie de conception, la recherche et la création sont réunies autour d’une approche centrée sur les fans. »

Jonathan McKay doit superviser la croissance de la marque, les données et l’analyse de données.

Enfin, Evan Chaki rejoint Xbox pour « diriger une équipe d’ingénieurs en première ligne chargée d’éliminer les tâches répétitives, de simplifier le développement et d’améliorer nos méthodes de travail. »

Tous ces recrutements proviennent de la division CoreAI de Microsoft. C’est un véritable petit coup d’État à l’intérieur de Xbox et un changement clair d’orientation pour remplacer les équipes mises en place par Spencer et Bond.

Microsoft ne touche pas au vrai problème

Les recrutements se concentrent exclusivement sur la direction de la marque Xbox comme fabricant de consoles et écosystème de services.

Or, ce qui manque cruellement à Xbox depuis plus de 13 ans maintenant, ce sont des jeux capables de marquer l’industrie et de se vendre en masse sur la durée. Pour y remédier, Microsoft a racheté de nombreux studios, mais la firme n’a pas atteint le rayonnement de PlayStation et Nintendo avec ses titres.

La division Xbox d’Asha Sharma ne donne pour le moment aucun signe d’un changement de cap à ce sujet. D’autant plus que Matt Booty continue de diriger les nombreux studios du groupe. Il avait le même rôle sous l’ère Phil Spencer et n’a pas été touché par le changement de régime.


Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !

Recherche IA boostée par
Perplexity