
C’est la fin d’une ère et le dĂ©but d’une immense incertitude pour la branche gaming de Microsoft. Alors que Xbox s’apprĂŞte Ă fĂŞter ses 25 ans, Phil Spencer et Sarah Bond annoncent leur dĂ©part de l’entreprise.
Phil Spencer, figure tutĂ©laire d’Xbox depuis plus d’une dĂ©cennie et employĂ© de Microsoft depuis 1988, prend sa retraite. Son dĂ©part sera effectif dès ce lundi 23 fĂ©vrier 2026.
Sarah Bond était pressentie pour lui succéder. Elle quitte également l’entreprise. C’est un terrible aveu d’échec pour Microsoft.

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La fin d’une ère
Il est difficile de surestimer l’impact de Phil Spencer sur la marque Xbox. ArrivĂ© Ă la tĂŞte de la division en 2014, il a eu la lourde tâche de redresser la barre sur les consoles de la marque après le lancement catastrophique de la Xbox One.
C’est lui qui a pilotĂ© les acquisitions titanesques de ZeniMax (Bethesda) et, bien sĂ»r, le rachat record d’Activision-Blizzard-King.
Il était également aux manettes pour de grands changements stratégiques comme la création du Xbox Game Pass, l’arrivée du cloud gaming ou encore le programme de rétrocompatibilité.
L’IA prend le contrôle de Xbox
C’est Asha Sharma qui prend la direction de Microsoft Gaming. Elle était jusque-là au sein de la division IA de Microsoft. La nouvelle orientation semble limpide, même si la nouvelle présidente se veut rassurante.
« Alors que la monĂ©tisation et l’IA Ă©voluent […] nous ne courrons pas après l’efficacitĂ© Ă court terme et nous n’inonderons pas notre Ă©cosystème de « bouillie d’IA sans âme » (soulless AI slop). Les jeux sont et seront toujours de l’art, façonnĂ©s par des humains. »
Jusqu’à ces derniers mois, l’équipe dirigeante de Microsoft Gaming semblait encore impliquée dans l’idée de faire de Microsoft un acteur majeur du jeu vidéo traditionnel.
Ce changement de tête pose clairement les bases d’une nouvelle ère. Difficile pour un fan de jeu vidéo d’être optimiste. On espère surtout le meilleur pour les équipes des nombreux studios Xbox.
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