
Une allocution d’Asha Sharma, CEO de Xbox, tenue en interne devant des employés et transmise à Windows Central, qui en a publié des extraits ce mardi 6 octobre, donne un aperçu assez clair de la stratégie de Microsoft en ce qui concerne son Project Helix, le nom de code de la prochaine génération de consoles Xbox, que la firme alignera face à la PlayStation 6. Microsoft n’a annoncé aucune date de sortie et prévoit d’envoyer les premiers kits de développement aux studios à partir de 2027.
En l’occurrence, la nouvelle dirigeante de la division Xbox a évoqué devant ses équipes une « famille d’appareils » pour la prochaine génération. Une expression que l’intéressée avait employée fin août dernier lors d’un entretien accordé à la BBC en marge de la Gamescom.
Ces nouvelles déclarations d’Asha Sharma en disent cette fois plus sur ce qu’il pourrait y avoir dans cette « famille » de produits.
Le jeu nomade au cœur de la stratégie de Microsoft ?
« Nous nous orientons vers une gamme d’appareils pour la Gen-10. Il n’existe pas d’appareil unique qui convienne à tous. Nous proposerons bien sûr d’abord une excellente console, mais nous savons également que de nombreux joueurs joueront en déplacement », a commencé par indiquer Asha Sharma.
« Il y a des domaines dans lesquels nous sommes les meilleurs au monde pour ce qui est de la fabrication, et d’autres pour lesquels nous nouerons des partenariats. Nous vous en dirons donc davantage à ce sujet au fur et à mesure que nos projets se concrétiseront. Le système d’exploitation commence à prendre une très belle forme. Nous sommes très enthousiastes à ce sujet. »

Microsoft devrait donc miser davantage sur le jeu en déplacement, même si Asha Sharma ne mentionne pas explicitement de nouvelles consoles portables. La référence à des partenariats suggère toutefois qu’en plus de sa nouvelle Xbox de salon, Microsoft pourrait continuer de faire appel à ASUS (et potentiellement à d’autres par la suite) pour le lancement de nouvelles consoles portables sur le modèle de ce qui avait été fait l’an passé avec les ROG Xbox Ally / ROG Xbox Ally X.
Le fait qu’Asha Sharma évoque les progrès réalisés sur le système d’exploitation développé pour le Project Helix mérite également d’être relevé.
On peut penser que cet OS, qui devra être capable d’animer à la fois des jeux Xbox et des jeux PC sur une puce AMD custom, pourrait être imposé par Microsoft à une future génération de consoles portables Xbox, conçues au travers de partenariats. Un moyen de résoudre les critiques, essentiellement liées au logiciel, formulées contre les actuelles ROG Xbox Ally ? Réponse l’année prochaine.
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