Des consoles portable Snapdragon ? Qualcomm n’exclut pas d’y installer ses X2 Plus / X2 Elite

 
Qualcomm pourrait, notez bien le conditionnel, s’investir bien plus franchement sur le segment des consoles portables. De nouvelles déclarations suggèrent en effet que la présence, pour l’instant très sporadique, du géant américain sur ce marché pourrait être amenée à se raffermir.
Source : Chloé Pertuis pour Frandroid

On ne peut pas dire que Qualcomm soit totalement étranger au marché des consoles de jeu portables. Il y a quelques années, la firme fournissait par exemple son Snapdragon 720G à Lenovo pour équiper le modeste Legion Play. Un peu plus récemment, Qualcomm a également signé avec Sony, qui motorise son PlayStation Portal (orienté vers le streaming, principalement avec la PlayStation 5, mais pas que) à l’aide d’un Snapdragon 680.

Cette présence sporadique de Qualcomm sur le secteur des consoles portables pourrait toutefois être amenée à se raffermir, comme le suggèrent les déclarations de Kedar Kondap, General Manager de la division Compute and Gaming de Qualcomm.

Des atouts, mais aussi des contraintes sur le plan logiciel

Interrogé sur l’éventualité d’une console de jeu portable animée par une puce Snapdragon X2 Plus / X2 Elite, l’intéressé laisse la porte ouverte à une poussée de Qualcomm sur ce segment.

« L’intérêt est assez fort en ce qui concerne les appareils de jeu », a-t-il admis au micro de XDA-Developers, ajoutant rapidement après que, d’un point de vue strictement technique, rien n’empêche en effet un Snapdragon X2 Elite Extreme et ses 18 cœurs (que nous testions sur l’ASUS Zenbook A16 au printemps) de s’installer à bord d’une console de jeu portable.

« Ce qui est intéressant pour nous aujourd’hui, c’est que nous prenons en charge différents systèmes d’exploitation. C’est un avantage, n’est-ce pas ? (…) »

Kedar Kondap a aussi insisté sur la compatibilité des solutions Snapdragon avec des systèmes d’exploitation très différents, allant d’Android à Windows. Un atout non négligeable qu’AMD et Intel ne peuvent pas actuellement invoquer avec leurs solutions x86 respectives, taillées principalement pour Windows.

Source : OtaXou

Reste que les Snapdragon X2 Plus / X2 Elite « souffrent » de contraintes propres à leur architecture ARM. Pour les prendre en charge correctement, les jeux Windows x86/x64 doivent en effet passer par la couche de traduction Prism de Microsoft, qui impactent encore les performances de certains jeux. Une contrainte à laquelle les consoles ROG Ally ou MSI Claw ne sont pas confrontées, puisqu’elles combinent un processeur x86 (AMD ou Intel) à Windows.

Cela étant dit, l’installation d’un Snapdragon X2 Elite Extreme sur une console de jeu portable serait à n’en point douter synonyme d’une puissance de feu tout à fait notable sur le plan graphique. La puce de Qualcomm embarque en effet un solide iGPU Adreno X2-90 capable de rivaliser sans trop broncher avec les meilleures solutions Intel Arc G3 et leur partie graphique B390, la plus puissante sur consoles portables actuellement.


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