
Valve joint le geste à la parole. Comme prévu, la firme ouvre encore un peu mieux son environnement logiciel pour permettre à n’importe qui de créer sa propre Steam Machine (et si vous ne savez pas par quel bout vous y prendre, voici un guide pour vous y aider).

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On apprend dans ce contexte que les cartes graphiques dédiées d’AMD sont désormais officiellement prises en charge par SteamOS, mais pour l’instant en bêta. Cette nouveauté est visible sur la page d’installation du système, indiquant par conséquent que le Steam Deck et les consoles de jeu portables exploitant une puce AMD ne sont plus les seules plateformes pleinement éligibles.
La bêta de SteamOS gère maintenant les GPU dédiés Radeon
Comme le souligne VideoCardz, cette nouveauté est loin d’être anodine. Elle signifie que la version bêta de SteamOS peut désormais prendre en charge les PC classiques équipés d’une carte graphique Radeon dédiée, qu’elle soit mobile ou non d’ailleurs. Cette nouveauté veut aussi dire que les Steam Machines custom peuvent désormais être créées facilement et de manière canonique sur un éventail déjà conséquent de configurations.

Ce changement de braquet de la part de Valve, annoncé par Pierre-Loup Griffais ce 24 juin sur Bluesky, intervient rapidement après l‘arrivée de SteamOS 3.8. Cette version apportait en effet déjà d’importantes améliorations vouées aux plateformes AMD, notamment en termes de gestion de la mémoire vidéo.
Valve travaille aussi avec Intel et surtout avec Nvidia pour permettre à SteamOS de prendre en charge une bien plus grande variété de cartes graphiques dédiées. Dans une interview à The Verge, l’ingénieur Pierre-Loup Griffais a confirmé qu’une équipe dédiée planche sur le support Nvidia, mais il ne faut pas l’attendre avant fin 2026 au plus tôt, voire 2027.
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