
Depuis la sortie de la Steam Deck en 2022, Valve colle un badge sur chaque jeu testé : Vérifié, Jouable ou Non pris en charge. Ce badge dit si le jeu se lance correctement sur la console portable. Par contre, il ne dit presque rien de sa fluidité. Valve a comblé ce manque avec une mise à jour annoncée sur le blog officiel de Steam dans la nuit du lundi 9 au mardi 10 novembre. Les pages des jeux affichent désormais le nombre moyen d’images par seconde (ou FPS, la mesure de la fluidité d’un jeu) relevé chez les autres joueurs, et des milliers de titres sont déjà concernés.


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Pour trouver ce chiffre, ouvrez la page d’un jeu sur la boutique Steam, puis cliquez sur « En savoir plus » dans l’encart de compatibilité Steam Deck. Valve y ajoute un histogramme, c’est-à-dire un graphique qui montre comment se répartissent les mesures et qui permet de repérer les saccades. Les données viennent des propriétaires de Steam Deck qui ont accepté de les partager de façon anonyme. Surtout, Valve ne retient que les sessions jouées avec la limite d’images par défaut de la console : 60 images par seconde sur la Steam Deck LCD et 90 sur le modèle OLED.

Une moyenne qui ignore vos réglages
Valve le reconnaît lui-même : son badge Vérifié demande notamment 30 images par seconde en 800p, la définition de l’écran de la Steam Deck, avec les réglages par défaut. Un jeu peut donc être Vérifié tout en restant en dessous de ce que beaucoup de joueurs jugent confortable.

Pour autant, la nouvelle moyenne a ses propres limites. Elle ne tient pas compte des réglages graphiques choisis dans le jeu, donc vos résultats peuvent différer du chiffre affiché. Elle ne couvre aussi que les jeux déjà testés par Valve, et n’apparaît qu’une fois assez de mesures collectées.
Les mêmes données s’affichent dans la bibliothèque Steam, mais seulement sur la version bêta du client. Cette bêta propose déjà aux PC de bureau de partager leurs mesures, et Valve annonce vouloir étendre ces statistiques à d’autres appareils que la Steam Deck.
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