Comment est calculé le score Metacritic d’un jeu ? Ce n’est pas si simple

 
Les notes Metacritic sont devenues une référence dans l’industrie du jeu vidéo ? Mais comment sont-elles calculées ?

Si vous avez déjà trainé sur un forum de discussion ou un serveur Discord de jeu vidéo, vous avez sans doute rencontré un score Metacritic.

Ce site est devenue une référence dans le domaine. Il propose de réunir les notes de plusieurs médias pour en concocter un score sur 100. Loin d’être une simple moyenne, le score Metacritic a une recette bien gardée.

Une moyenne pondérée : tous les médias ne sont pas égaux

Comme l’indique GameIndustry.biz, le score Metacritic peut être un sérieux enjeux pour les développeurs. Il s’agit du score de référence utilisé pour décider des primes après la sortie d’un titre. L’exemple le plus célèbre est le lancement de Fallout New Vegas où les développeurs avaient pour objectif un metascore de 85, mais le titre recevra finalement un score de 84.

Le co-créateur de Metacritic, Marc Doyle admet que le score Metacritic n’est pas une simple moyenne sur 100 des différentes notes de la presse. Par exemple, si une rédaction abrite des journalistes avec un bon niveau d’ancienneté, la note pourra compter davantage. Le site ne dévoile toutefois pas la liste de ces rédactions à l’avis considéré comme plus intéressant.

D’après Mark Doyle toutefois, la pondération appliquée par Metacritic ne fait pas varier le score de plus d’un ou deux points.

L’alternative OpenCritic

Reste ce que cette boite noire autour du calcul de la note est controversée.

Depuis 2015, un autre site souhaitant agréger les notes des tests de jeux vidéo est né : OpenCritic. Le site a été crée dans le but de proposer une méthode de calcule transparente. Ici il s’agit d’une simple moyenne arithmétique permettant de calculer le score reçu par un jeu.


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