Aibo – un chien robotique, artificiellement intelligent qui coûtait plus de 1 000 dollars quand il a été lancé en 1999 – était peut-être le dernier produit visionnaire de Sony. Aibo était bizarre, mais Sony était à l’époque la plus grande entreprise tech au monde, loin devant Samsung. Aibo existait simplement parce que Sony pouvait le faire, et non pas parce qu’il y avait un marché pour une telle chose.
En quelques années, il s’est vendu plusieurs milliers d’Aibo. Malheureusement, le petit robot avait connu un succès mitigé. Sony a signé la fin de sa production, en 2006. Il n’a jamais atteint les niveaux de ventes espérés par le géant nippon de l’électronique.
Nous sommes en 2018, et Aibo est de retour. Sony a fait le pari que les consommateurs sont mûrs pour une version de son robot pilotée par une intelligence artificielle. Il n’a pas tellement changé depuis 1999, il rapporte toujours son os, s’assoie, il peut nous suivre et il aboie. Désormais, ses yeux sont deux écrans OLED, ce qui lui donne davantage d’expression. Il reste toujours aussi mignon pour un gadget tech inutile et distrayant.
Pas de grand changement
Force est de constater que le petit robot n’a pas tellement évolué depuis 2006. Tanguy Andrillon, journaliste chez Les Numériques, me rappelle que les fonctions du petit Aibo de 2006 étaient les mêmes qu’aujourd’hui. Le processeur de l’époque, un ARM quadruple-coeur, permettait de donner des ordres à son robot, et Aibo était même capable de reconnaître les membres de la famille. On pouvait se connecter avec un programme pour visionner ce que Aibo regardait. En 2018, il a désormais des yeux OLED et il peut envoyer des données sur le cloud, néanmoins ses fonctions sont exactement les mêmes qu’en 2006, et il ne fonctionne pas beaucoup plus vite qu’à l’époque.
Aibo sera disponible pour 22 980 yens (160 euros) dès le 11 janvier, uniquement au Japon malheureusement.
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"Le mobile, iphone ou android ont cannibalisé le jeux video, un codeur même de jeux video, a plus d’intérêt a coder dans un langage qui peut être adapté a ces plateforme qu'a une playstation quand bien meme plus innovante qu'un pc, meme les studio ont besoin de coder dans un langage qui leur permet d'etre autant sur ps3, sur pc, sur mobile. Il vaut mieux developper un pokemon go qui va se retrouver sur un marché d'un milliard de telephone, plutot qu'un nouveau pokemon incroyablement bien fait qui sera acheté a noel par bcp moins de personne ou alors faut le vendre cher, la console aussi, sauf qu'en face les smartphone sont pas cher et pokemon go est gratuit" Rien a voir, a l'époque de la PS3 c'etait que début des smartphone, le marché du JV sur Sphone etait rien a coté du marché JV de l'époque, et a cette époque, les boites de prod de JV sortait pleins de jeux, qui avait pour la plupart un point commun : ils devellopait sur 360 car l'architecture était "classique", puis portait les jeux sur PS3 (En gros, la PS3 emulait les jeux conçus pour la 360) Si les devs avait develloper les jeux sur PS3, elle n'aurait pas eu grand chose a envier a la PS4. Aprés tout, peut etre que le Cell n'etait pas adapté au marché, c'est pour ca que je dit aussi que Sony a fait une erreur monumentale en ne faisant pas autre chose de ce processeur. Si sony n'est plus N°1 de l'électroinique, ce n'est pas uniquement a cause de leurs multiples erreurs stratégique, il y a aussi que 3 des plus grandes sociétés du secteur les ont concurencés quasiment en meme temps : Apple (Ipod) , Microsoft (Xbox) , et Samsung (Sur tout les fronts, sauf JV) Ajouté a cela la politique d'entreprise d'un autre monde qu'ils avait a l'époque (Tradition jap de garder les ingés jusqu'a leur retraite... memes si ils ne sont plus du tout utiles par exemple) Plus les catastrophes naturelles plus ou moins majeures a répétition au Japon qui on détruit nombre de leurs usines Plus la santé économique du Japon carémént défaillante (Sony, toyota toshiba et softbank soutiennentl'économie a eux seuls, mais c'est un poid enorme pour ces sociétés) Plus les piratages massifs (Les deux piratages informatiques les plus chers de l'histoire ont eu sony pour cible (PSN et Sony pictures plus récemment) Bref il y a tout un tas de facteurs, qui on induit leurs erreurs stratégiques. Mais pour en revenir aux robots, le problème n'est pas tant qu'ils ait été trop en avance sur ce secteur,c'est que si ils avait continué leurs recherches ces 15 dernières années, ils serait toujours autant en avance sur le marché, et aurait aujourd'hui les capacitées a redevenir N°1 Mondial. a coté deux, tout le monde serait a la traine, meme Boston Dynamics. C'est ce que je voulait dire dans mon premier post : A l'époque ou la technologie et le marché n'était pas prêt, ils avait 10 ans d'avance, maintenant que c'est le cas, ils ont 10 ans de retard. Et c'est ça, être a coté de la plaque.
Par ailleurs le prix que vous annoncez est incorrecte, le nouvel Aibo coûte 198 000 ¥ soit un peu moins de 1 500 €
"ça sert à rien mais c'est mignon" mais quel manque d'ouverture ! Je ne saurai que trop vous conseiller de regarder ce reportage génial qui avait été diffusé sur NHK World : https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/tv/lens/304_28.html Loin de servir à rien, Aibo permet encore aujourd'hui à des êtres humains isolés de tisser des liens, de briser la solitude ou de surmonter les déboires de la vie. Ce qui n'est pas étonnant du Japon qui n'a pas vraiment le même régard que le reste du monde sur la robotique. Le sujet à été évoqué dans une multitude d'oeuvre dans la littérature, les mangas, les animés... Dans la religion Shinto qui est au coeur du Japon, les esprits / âmes sont présents dans tout, vivant ou non, et donc y compris un robot. Cet une vision bien plus ouverte et humble que celle de l'occident qui place l'être humain au-dessus de tout le reste, quitte à le mépriser. Je ne vous félicite pas pour votre regard sur cette techno.
"si les développeurs était moins des branleurs incapables de changer les habitude, et que Sony avait su en faire autre chose que le foutre dans une play et 4 TV, ce truc aurait pu faire très très mal a intel et AMD, tant il était, architecturalement une révolution." Tu réponds a la question, je ne crois pas que les développeurs soient des branleurs, ils doivent gagner de l'argent, payer un loyer, les enfants etc... ils codent donc pas au gré des modes ou d'une (nouvelle) boite avec une nouvelle techno, ils créent selon les commandes qu'ils reçoivent, Le mobile, iphone ou android ont cannibalisé le jeux video, un codeur même de jeux video, a plus d’intérêt a coder dans un langage qui peut être adapté a ces plateforme qu'a une playstation quand bien meme plus innovante qu'un pc, meme les studio ont besoin de coder dans un langage qui leur permet d'etre autant sur ps3, sur pc, sur mobile. Il vaut mieux developper un pokemon go qui va se retrouver sur un marché d'un milliard de telephone, plutot qu'un nouveau pokemon incroyablement bien fait qui sera acheté a noel par bcp moins de personne ou alors faut le vendre cher, la console aussi, sauf qu'en face les smartphone sont pas cher et pokemon go est gratuit Enfin bref, tu n’arrête pas de dire combien sony est innovant, tu me cite plein d'exemple, et ta conclusion c'est de dire sony, c'est tout pourri. Sony, s'est fait avoir par son ingéniosité, l'ingeniosité ca n'interesse que les marché de niche samsung a choisi de faire des telephones android et malgré leurs marketing, je ne vois pas trop ce qui est innovant, et quand bien meme samsung serait/arriverait a etre la boite la plus innovante, sony n'est pas a la traine, c'est pas un match de gladiateur, on a pas a choisir a qui revient le monopole. Je sais pas ce qu'on apprend dans les ecoles, quand on voit le marché technologique en europe et l'hegemonie de l'internet americain, les ecoles devraient surtout apprendre a vivre avec leurs temps. Et différencier innovation technologique et marché, reprocher a sony d'avoir eté trop en avance, c'est cocasse. il faut pas oublier que google est passé par la, qu'il a su cannibaliser microsoft, qu'apple a crée au bon moment l'iphone. L'iphone qui est le centre nevralgique de tout ce que faisait sony comme entreprise : walkman, video, photo etc... Sony n'a pas su creer itunes, mais a part apple, personne a creer itunes et puis apres spotify est passé par la... Bref il faut vivre avec son temps.
Ca c'est en 2000, : https://www.youtube.com/watch?v=VjXid79JR1o
Sony a un passé d'inventeur, de visionnaire, j'ai donné deux exemple, avec aibo et leurs écrans flexible d'il y a dix ans, mais ce ne sont que des exemples, on compte plus le nombre de techno que Sony a "inventé" et qu'ils non jamais su exploiter, a l'époque. (Ils on su en imposer certaines mais c’est rien a coté de tout ce qu'ils on abandonné). Tu me dira, toutes les entreprises on eu beaucoup d'échecs, oui, effectivement, mais peu on abandonné ou revendu autant de technologies qui plus tard on fini par s'imposer, la est la grande différence ! Sony est, dans beaucoup d'école de marketing et de business développement un cas d'école, un cas d'école de ce qu'il ne faut PAS faire, les innombrables erreurs de Sony entre 1999 et 2010 sont historiques, sans toutes ces erreurs, Sony serait aujourd’hui sans doute très très loin devant Samsung. Ce que je voulait dire en parlant d'Aibo, c'est qu'il y a (presque) 20 ans, Sony était a fond dans la robotique (Aibo était le seul robot commercialisé, mais leurs labs en avait d'autres, dont un humanoïde dont j'ai oublié le nom) puis ils on fini par fermer leurs labos de robotique, tout mettre dans des cartons, puis ce sont concentré sur le grand publics, et voila, 15 ans plus tard, ils ressorte exactement le meme robot qu'en 2005, avec juste un design revu, sans aucune autre fonctionalité, et ce robot, si en 2000, Il avait 15 ans d'avance, aujourd'hui, il en a 5 de retard, voila pourquoi Sony etait un visionaire en 2000, et pourquoi ils sont a coté de la plaque en 2018. Tu me parle d'Entertainment (JV) mais c'est un marché actuel, il n'y a aucune vision du futur dans ce secteur, Me parle pas du PS VR, ils on juste copié l'occulus au rabais, ils n'ont eu aucune vision dan s ce domaine, mème si c'est les meilleurs du secteur, sa ne suffit pas. La ps4 est juste un PC déguisé, la Ps3, elle, était en avance sur son temps (Processeur Cell surtout, si les développeur était moins des branleurs incapables de changer les habitude, et que Sony avait su en faire autre chose que le foutre dans une play et 4 TV, ce truc aurait pu faire très très mal a intel et AMD, tant il était, architecturalement une révolution.)
Pour resumer quand tu achètes un walkman, un smartphone, des écouteurs, une telé, t’achètes surtout un assistant personnelle, un truc qui récupère tes données. Résumer l'industrie technologique aujourd’hui a un walkman haute définition, ou un ecran oled, c'est se tromper d’époque. et si on estime que sony n'a pas sa place dans le marché de la recuperation de donnée, alors il faut comparer la marque a ses concurrents : panasonic, philips, bose ou autres et dans ce cas la, je pense pas que sony soit a la traîne, sans compter le marché des jeux videos avec la playstation.
Non. Ça prouve surtout que le marché n’était pas prêt en 2006, encore moins en 1999 et peut être qu'aujourdhui a l'heure des alexa et google home. Il y'a plus de possibilité pour un assistant personnelle qui prend une forme anthropomorphique qui récupérera des données par un biais affectif. La conception d'un tel produit existe depuis 1999, mais le marché des données et de l’intelligence artificielle, n'en est a peine qu'a ces balbutiement encore aujourd’hui. Google a su préparer le terrain depuis plusieurs années, mais sony et google ne sont historiquement pas dans le même secteur industriel Que google soit ultra visionnaire, c'est une chose, que sony peine a creer ou profiter du marché que google maîtrise avec les pleins pouvoirs, c'est autre chose, ni apple et ni microsoft ne parviennent a faire bouger google. Donc dire que sony est a coté de la plaque, alors que l'entreprise est encore vivante aujourd’hui, malgré que tout les produits de la grande de sony: walkman, telé, chaine hifi, photo... tiennent aujourd’hui dans un smartphone chinois a 100 euro, c'est fort de café...
Ah
Il y a une très grosse erreur dans le prix puisqu'il serait dans les 1500€ ou à peu près $2000 !
Effectivement ils ont du oublier un zéro dans le prix en Euro !!! mdr Il n'y a que les Japonnais pour acheter des gadgets hors de prix simulant un animal de compagnie tout simplement parce qu'ils n'ont pas la place pour un véritable animal de compagnie vivant... :)
Sony Compagnon o/
Toutafé! Je me souviens même qu'ils avaient présenté le premier appareil équipé d'un écran OLED au monde (c'était autour de 8 pouces), ils ont abandonné la techno juste après par choix "stratégique"..........
Pour 200€ on peut se procurer le robot Cozmo qui fait bien plus de choses et qui est programmable.
C'est marrant, le fait que ce robot n'ai pas plus de fonctions qu'a l'époque montre a la fois a quel point Sony était en avance sur son temps a l'époque (ceci est un exemple parmi d'autres, comme le fait qu'en 2007 ils était déjà aux balbutiements des écrans flexibles etc), mais aussi a quel point ils sont a coté de la plaque aujourd'hui, c'est dingue.
Ca doit pas être le genre de truc qui fonctionne ailleurs qu'au Japon ça.
Le tarif indiqué dans la news semble erroné. Il est question de 198 000 Yen (env 1700$) pour l'achat auquel il faut associer un abonnement mensuel obligatoire de 2980 Yen (env 26$) On est loin des 160€ de la news :)
Au moins, c'est pas trop cher
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