La somme exorbitante que Palworld dépense pour « maintenir le jeu en ligne coûte que coûte »

 

Le succès de Palworld est tel que le studio Pocket Pair dépense près d'un demi-million d'euros par mois dans ses serveurs.

Source : Pocketpair

Palworld est à n’en pas douter l’immense succès surpris de ce début d’année. Et si le jeu de survie pokemonesque de Pocket Pair doit générer d’énormes revenus depuis sa sortie il y a un mois, il est aussi un gouffre de dépense pour le studio japonais. Son président, Takuro Mizobe, a partagé sur les coûts de l’infrastructure serveur nécessaire pour faire vivre le jeu et autant dire qu’il s’agit d’une petite fortune.

Près de 450 000 euros par mois dans les serveurs

C’est sur Twitter (X) que le big boss de Pocket Pair a partagé la facture très salée des serveurs de Palworld, qui s’élève à un peu plus de 440 000 euros par mois. Il a même plaisanté en ajoutant que le studio pourrait faire faillite « à cause de ses coûts serveurs ».

En réponse, l’un des ingénieurs réseau de Palworld, Chujo Hiroto, a ajouté que son équipe avait été missionnée de « ne jamais laisser le service tomber en panne quoi qu’il arrive », précisant qu’ils n’avaient pas à « tenir compte du coût ». Soit le rêve de toute personne à ce poste dans une entreprise.

Source : via @ChujoHiroto sur X (Twitter)

Il faut dire que l’infrastructure doit supporter un énorme influx de joueurs depuis deux semaines. Palworld en a réuni près de 19 millions, à la fois sur Steam, mais aussi grâce au Game Pass. Le jeu a regroupé plus de 2 millions de joueurs en simultané il y a une semaine sur Steam et dépasse les 500 000 joueurs en heures creuses.

Le succès est tel que Microsoft va apporter son aide à Pocket Pair sur le jeu, apportant son expertise technique et infrastructurelle, afin de pouvoir proposer des mises à jour plus fréquentes sur la version Game Pass de Palworld.


Le saviez-vous ? Google News vous permet de choisir vos médias. Ne passez pas à côté de Frandroid et Numerama.

Les derniers articles