Winlator v11 : pourquoi cet émulateur PC pourrait aller comme un gant à votre smartphone

 
L’émulateur Winlator arrive dans sa v11. Gratuite, comme les précédentes, cette nouvelle version propose des optimisations et des nouveautés, dont la plus importante est peut-être la prise en charge des puces MediaTek et Exynos équipées de GPU Mali.
La manette Razer Kishi Ultra, pour illustration // Source : Chloé Pertuis pour Frandroid

Essentiellement pensée et optimisée pour les smartphones équipés de processeurs Snapdragon, l’émulation de jeux PC sur Android peut s’avérer frustrante si votre mobile n’est pas motorisé par un SoC Qualcomm. Qu’à cela ne tienne : Winlator v11 apporte justement avec lui une prise en charge des puces MediaTek et Samsung Exynos dotées de parties graphiques ARM Mali.

Comme le rapporte PhoneArena, cette prise en charge passe, en l’occurrence, par une bibliothèque OpenGL expérimentale appelée Gladio, qui permet de pallier cet angle mort historique de Winlator. Jusqu’à présent, l’émulateur se concentrait en effet principalement sur la gestion des puces Snapdragon.

Winlator v11 : l’émulateur le plus connu devient encore plus complet

À noter que ces dernières ne sont pas oubliées pour autant. Winlator v11 embarque en effet de nouveaux drivers GPU voués précisément aux parties graphiques Adreno de série 8. Si vous utilisez l’émulateur sur un Snapdragon 8 Elite, par exemple, vos performances en jeu devraient donc être améliorées… et la quantité de bugs, ou autres crashs, réduite.

Cette nouvelle version de Winlator intègre par ailleurs Wine 10.10 et Box64 v0.4.0 pour améliorer toujours plus la prise en charge de jeux PC par Android, la stabilité et la vitesse d’exécution.

Pour rappel, ces deux outils ont chacun leur rôle : Wine fait croire aux jeux Windows qu’ils s’exécutent sur un véritable PC, tandis que Box64 traduit leurs instructions PC en un format que le processeur ARM de votre téléphone peut comprendre.

Au final, le seul vrai défaut de Winlator v11 touche à l’ambiguïté d’une décision prise, récemment, par l’équipe de développement qui en est à l’origine. Cette dernière ne publie plus le code source des nouvelles versions de l’émulateur comme c’était le cas auparavant. Un manque de transparence qui pourrait gêner certains utilisateurs.


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